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디렉터의 편지 ver 1.1 업데이트

디렉터 후나코시입니다.
게임을 플레이해 주시는 여러분께 항상 감사드립니다.

얼마 전 생방송에서 공개된 정보와 중복되는 부분도 있습니다만, 새롭게 전해드리는 정보도 있으니 함께 읽어주시길 부탁드립니다.

출시 이후 첫 업데이트에서는 다음과 같은 변경점이 있습니다.
많은 항목에 걸쳐 '출시 전에 해결해야 했을' 내용도 포함되어 있음을 알고 있으며
현 시점에서의 업데이트로 대응하게 된 점 사과의 말씀 드립니다.

각 항목에 관해 설명해 드리겠습니다.

각종 오류 수정에 대해서

점검 후에 현재까지 확인된 오류에 대한 페이지를 갱신하였습니다만, 문의를 많이 주셨던 내용을 일부 발췌해 이 자리에서 보고드리고자 합니다.

- 통신 오류 시 간이 진행이 해제됨
- 선발 출전 횟수가 카운트되지 않음
- 면담을 진행할 수 없음
- 볼륨이 모두 0이 됨

하나같이 플레이에 큰 불편을 초래할 오류들입니다. 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.
이번 버전 1.1에서는 위 내용들이 모두 수정됩니다.
선발 출전과 면담에 관해서는 육성 결과와도 직결되기 때문에, 이와 같은 오류들로 플레이 의욕이 사라지거나 게임을 그만두었다는 의견들을 확인했습니다. 다시 한번 사과의 말씀을 드립니다.
향후 같은 문제가 발생하지 않도록 재발 방지에 최선을 다하겠습니다.

기능 업데이트에 대해서

신규 이벤트 개발과 기존 기능의 개선 등 다양한 업데이트가 이루어졌습니다.
앞으로도 매달 1회의 업데이트를 통해 개선과 보수를 진행할 예정입니다.

게임 안정성 향상과 빠른 오류 수정을 원하시는 의견도 받았습니다.
개발팀은 현재 여러 작업을 병행해서 진행 중이며, 길게는 반년 전부터 진행하고 있는 내용도 있습니다.
개선 및 보수에도 계속해서 노력을 기울일 예정이오나, 현재 진행 중인 사항들도 함께 완성해 가는 동시 진행이 될 것임을 미리 양해 부탁드립니다.

WPS 콘테스트
점검 종료 후, 월드 프리미어십 콘테스트를 개최합니다.
월드 프리미어십을 플레이하면 전용 포인트를 획득하며, 포인트 누적량으로는 보상이 주어집니다. 또한, 본 이벤트에서는 30명이 그룹 매칭으로 일일 랭킹을 겨루게 됩니다.
누적 보상으로는 포메이션 콤보가 각각의 성향만큼 준비되어 있습니다.
은색 희귀도이긴 하나, 획득하기 어려운 금색 희귀도를 위해 포메이션 코인을 아끼고 싶다는 의견을 다수 확인하였기에 당초 예정에는 없었으나 급히 추가하게 되었습니다.
그 외에도 누적 보상이 설정되어 있으며, 마지막에는 3000GB를 획득할 수 있습니다.
일일 랭킹은 어디까지나 그날그날의 소소한 경기 관전의 재미요소로 편성 검토에 조금 더 몰입할 수 있게 하려는 목적이며, 가까운 Division의 플레이어와 매칭되도록 설계되었습니다.
이 때문에 칭호와 같은 이벤트 한정 보상은 존재하지 않습니다. 선수를 한계 돌파할 수 있는 무지개 조각이나 특훈 카드 조각(SR)이 보상으로 주어집니다. 동시에 월드 프리미어십 초기화가 초회 무료, 이후 50% 할인이 되는 이벤트도 진행되니 여러분의 많은 참가를 부탁드립니다.
이벤트의 자세한 내용은 점검 완료 후 개별 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

WPScontest.png

CHAMPIONS CUP
CHAMPIONS CUP은 2월 말부터 개최될 예정으로, '우승'을 향해 달려 나가는 이벤트입니다.
글로서 간단히 모든 것을 설명하기는 쉽지 않은 이벤트이므로, 자세한 내용은 이어지는 공지를 기대해 주시기 바랍니다.
주요 내용을 발췌하자면, 이벤트는 '참가 신청 기간→예선 리그→결선 토너먼트'와 같은 일정을 진행하게 됩니다.
예선 리그 결과에 따라 클래스가 나눠집니다.
강한 클래스일수록 좋은 보상이 주어지고, 전용 칭호도 획득할 수 있습니다.
이 이벤트에서는 평소의 감독 업무를 수행하면서 얼마나 강한 팀을 사전에 만들 수 있는지가 관건이 됩니다.
강한 팀과 선수를 육성해 두시고 이어지는 소식을 기대해 주시기 바랍니다.

ChampionsCup1.png

ChampionsCup2.png

일일/주간 미션 개선
미션의 표시 UI와 설계를 일부 수정했습니다.
현재의 미션은 모두 달성하려면 반드시 월드 프리미어십과 클럽 육성 모드를 둘 다 플레이해야 합니다만, 이번 수정을 통해 어느 한쪽만을 플레이해도 모두 달성할 수 있도록 개선됩니다. 게임에 어떻게 여가 시간을 활용하는지는 사람마다 다르므로, 예를 들어 쉬는 날 몰아서 클럽 육성 모드를 즐기면서 다른 날은 가볍게 드림팀 모드로 경기를 플레이하는 등 다양한 방법으로 즐길 수 있는 게임이 될 수 있도록 개발 단계에서도 많은 고민을 했습니다.
혹은 매일 조금씩 클럽 육성 모드만을 플레이하시는 분도 계실 수 있습니다. 저마다의 다양한 플레이 스타일로 즐길 수 있도록 출시 때부터 조정을 염두에 두고 있었습니다만, 개발 우선도 문제로 인해 지금 시점까지 조정이 늦어지게 된 점 사과드립니다.
수정과 함께 조금이나마 보상의 양도 늘렸습니다.

missionrenewal.png

감독 Lv 개방 정보 표시

kantokuLv.png

감독 Lv을 올렸을 때 어떤 좋은 점이 있는지를 한눈에 알기 힘들어 목표감을 얻기 힘드니, 목록으로 쉽게 파악할 수 있었으면 좋겠다는 의견이 있었습니다.
해당 의견을 반영해 위 이미지와 같은 형태로 확인할 수 있게 개선했습니다.

SP 선수의 태그 기능​

SPchartag.png

SP 선수에 위와 같이 태그를 붙일 수 있는 기능을 추가했습니다.
포메이션 콤보를 발동시키기 위해 필요한 SP 선수, 가장 먼저 육성하고 싶은 SP 선수 등, 특정 SP 선수를 클럽 육성 모드에 입단시키기 위해 필요했던 몇 가지 번거로운 확인 과정을 줄이고자 추가한 기능입니다.
4종류의 태그를 설정할 수 있으며, 태그를 통한 정렬도 가능해졌습니다. 꼭 활용해 보시기 바랍니다.

MCO 버튼에 배지 부착
멤버의 채팅 업로드, 접속 보상 미수령 등은 매번 확인하지 않으면 알기 힘들었습니다.
그러나 다른 급한 오류 해결이 우선되어야 했기 때문에, 본 기능은 이번 업데이트와 함께 대응하게 되었습니다.
불편을 끼쳐드렸던 점 대단히 죄송합니다.

mcobadge.png

프라이빗 대회: 관전 기능
이 기능은 프라이빗 대회에 한정된 기능입니다. 이제 관전 및 리플레이가 가능하게 되었습니다.
패배 후의 아쉬움을 해소하는 데 도움이 되었으면 좋겠습니다. 대회 방송 등에서도 잘 활용되길 바랍니다.

투어 재경기 버튼 추가
투어에서 특정 미션 클리어에 도전할 때, 같은 팀을 매번 다시 선택해야 하는 수고를 줄이기 위해 재경기 버튼을 추가했습니다.

tourrematch.png

SP 선수 강화 화면 조정

SPchartraining.png

SP 선수 강화 화면을 위와 같이 조정했습니다.
여러 개의 강화 항목을 찾는 게 번거롭다, 한 번에 1 Lv만을 상승시키고 싶다 등의 요구 사항을 반영했습니다.

각성의 커서 포커스 조정
각성 시 어느 각성 항목을 고를지에 대한 부분에 조정을 가했습니다.
이를 통해 종합 능력치가 가장 많이 오르는 메뉴에 커서가 먼저 올라가 있게 됩니다.
이는 매번 가장 크게 성장할 수 있는 메뉴를 고르는 유저분이 수고를 줄일 수 있게 하려는 의도입니다. 물론, 이를 따르는 것이 반드시 좋은 육성의 해답이 된다는 뜻은 아닙니다.
선수 육성 방향성이나 가지고 있는 특별 훈련 카드, 선수 파라미터 상한 등의 상황에 따라 다른 항목을 골라야 할 수 있습니다.

kakusei.png

엑스트라 코인
엑스트라 코인 교환소에 '무지개 조각'을 추가했습니다.
엑스트라 코인 100개당 1개로 교환할 수 있습니다.

기타 개발 중인 항목 등에 대해서

그 외에도 다음 항목들에 대해 변경이 있었습니다.

- 클럽 육성 모드의 홈 화면에 표시되는 비서의 대사 종류를 추가
- 포메이션 콤보 목록의 정렬 방법에 '획득순'을 추가
- 클럽 육성 모드 내의 특별 훈련 카드 선택 목록 화면의 정렬 항목에 '종합 능력치 상승'을 추가
- 팀 편성 화면에서 이미 편성되어 있는 선수를 동일한 선수로 교체했을 때의 조작 방법을 조정
- 포메이션 코인 교환소에서 잠금 상태인 포메이션 콤보의 정보를 확인 가능하도록 변경
- 특별 훈련으로 획득할 스킬과 어빌리티를 선택할 때의 조작 방법을 조정
- 저장 데이터 선택 화면에 비서 선택 버튼을 추가

또한, 위의 항목들 이외에도 현재 개발에 착수 중인 항목을 일부 소개합니다.
어느 버전에 추가될지 현재로서는 명확하게 말씀드리기 어려우나, 가능한 한 빠르게 추가하려고 합니다.

성장 단계의 남은 기간을 파악하기
임대 등에서는 선수의 잔여 성장 단계 기간이 표시되는 것에 반해, 스카우트 명단이나 그 밖의 화면에서는 표시되지 않으므로 이를 조정하려고 합니다.

이적한 클럽으로 돌아왔을 때의 자금 인계
예를 들어, 같은 저장 데이터 내에서 100억의 자금을 가진 상태에서 클럽 이적을 한다면, 다시 돌아왔을 시에는 자금이 해당 클럽의 초기 보유 자금(10억 등)으로 초기화됩니다.
이는 여러 리그 및 클럽으로 이적하려 할 때 불편을 초래한다는 유저 여러분들의 의견을 반영해 수정하려고 합니다.

플레이 스타일 Lv 검색
원하는 선수를 찾을 때, 플레이 스타일은 검색할 수 있어도 플레이 스타일의 'Lv' 검색 기능은 현재 지원되지 않고 있습니다.
이를 'Lv'도 검색할 수 있도록 개선하겠습니다.

경기 중 움직임에 대해서
경기 중 움직임에 관한 문제에 대해 여러분께 보고드리겠습니다.
골키퍼의 움직임이나 오프사이드 트랩, 선수의 달리기 등에서 '부자연스럽게' 느껴지는 움직임을 확인하였으며, 이는 경기 관전에 있어 현실감을 저해하는 요소입니다.
이를 보고하는 동시에 또 하나 공유드리고 싶은 것은, 이처럼 경기 중의 움직임과 관련된 수정은 다른 오류 수정보다 더 신중하게 다뤄져야 한다는 점입니다.
(위의 내용뿐 아니라) 경기 중의 움직임을 수정한다는 것은 각종 스킬 발동률 및 선수 포지셔닝 등과의 연동으로 인해 경기의 승률에까지 영향을 끼칠 우려가 있습니다.
따라서 수정 후에는 기존에 담보되었던 승률 등을 토대로 면밀한 시뮬레이션 검증을 거친 후 업데이트 사항으로서 안내드릴 예정입니다.
가능한 한 빠르게 전달할 수 있도록 검증을 진행하고 있으니, 아무쪼록 여러분의 많은 이해를 부탁드립니다.

컨트롤러 조작에 대해서
각종 플랫폼에서의 플레이 시, 컨트롤러 조작의 편의성에 관해서 개선의 여지가 있음을 인식하고 있습니다.
이에 대해서는 다음 업데이트를 포함해 순차적으로 개선을 진행할 예정입니다.

시상 드라마
각종 시상 드라마와 관련해, 연속해서 드라마가 재생되는 부분에 불편함이 느껴질 수 있다는 점을 확인했습니다.
이에 옵션에서 건너뛰기를 선택할 수 있도록 현재 조정을 진행 중입니다.

끝으로

짧지 않은 글임에도 불구하고 끝까지 읽어 주셔서 감사드립니다.
많은 의견과 소감을 전해 주신 여러분들에게 거듭해서 감사의 말씀을 전합니다.

업데이트에 협력해 주시고 항상 플레이해 주시는 여러분께 감사의 마음을 담아,
'SP 선수 스카우트 티켓×10'을 이번 업데이트 후에 순차 배포합니다.
앞으로도 『SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS 2026』에 많은 성원을 부탁드립니다.

디렉터 후나코시 마사노부