新聞
開發總監的信Ver.2.0更新
我是遊戲總監船越。
感謝各位對本遊戲的支持。
本次將進行首次的大型更新,球員名單更新。
將現實中看到的足球,與遊戲內的資料互相連結,藉此獲得嶄新的遊戲體驗……能實現這樣的體驗,也是線上型遊戲的魅力所在。本次的球員名單更新,正與這樣的遊戲體驗密切相關。
此外,在過去的直播中,我們曾將此次更新稱為Ver.1.4。但由於不僅是資料更新,還包含了與遊戲體驗相關的多種追加功能,以及報酬量的調整。因此為了表示這是一次較大規模的更新,將其名稱定為Ver.2.0。
關於什麼是球員名單更新,以及相關注意事項詳情,已記載於此處,敬請確認。
本信中會將這次的更新分成「新元素」、「翻修」、「調整」、「其他」這4個主題來說明。
※異常問題等相關修正,請於維護後確認更新後的已知異常問題頁面。
關於新元素
追加新聯會


首先當然就是新增聯會,這是本次更新中的重要元素。
預計新增的聯會為「MLS」和「K聯會2」!
特別是在MLS,不僅有新的球會和球員,還有以不同於其他聯會的規則進行的聯會賽也是其魅力所在。
雖然有些玩家可能只想停留在已經熟悉的聯會、或為了培育球員而攻略的聯會,但我們懷著希望大家能享受新的聯會的心意,準備了追加任務,以及將於同時期舉辦的活動任務。
除了一直以來可獲得的陣式幣外,透過攻略還可以獲得各種任務報酬。還請遊玩看看!
追加新的推進日程速度

關於推進日程這項重要的元素,我們新增了速度選項。
新增的設定不僅提升速度,還會跳過目前不會跳過的優勝片段及結算片段。
並且伴隨此對應,也進行了系統處理的重新檢視,整體速度將比以往更加提升。
我們收到了許多關於每次培育所需時間過長的反饋,我們也將此處視為重要課題,並已著手進行深入的改善。
因為培育時間太長而感到疲倦,曾一度離開遊戲的玩家,也希望能藉此機會再次遊玩看看。
追加全新戲劇性事件

追加了數個全新戲劇性事件。
值得注意的新增部分有兩點,分別是ACC主辦方變更的戲劇性事件,以及關於召集代表的戲劇性事件。
今後也會以球員名單更新為起點,評估創造球會模式的擴充方向。
屆時,我們也希望能巧妙地融入歷代系列的登場人物,若各位能提出想看到的戲劇性事件或活動等意見,我們將不勝感激。
關於本次新增的內容,還請在遊戲中確認看看!
追加主線劇情外傳

完成目前的主線劇情第5章後,即可解放新追加的主線劇情「外傳」。
劇情中不僅是通關,還必須完成一道道試煉,試煉的內容相當困難。
在面對創造球會這款遊戲的過程中,我們每天都在思考各種課題。
例如依靠強力的SP球員來推進聯會攻略,這也是遊戲中可以提供的一種玩法,但另一方面,這種玩法以遊戲來說,可能會讓人感到有些空虛。畢竟運用有限的資源、資金和人事來攻略遊戲,才是創造球會的魅力所在。
不過,作為一個線上遊戲,如果報酬缺乏魅力,可能也難以吸引大家來遊玩。因此,每完成一個試煉所獲得的報酬都特別設計得非常豐富。請務必挑戰看看!
新增History演出

更新後登入時,將會對玩家在球員名單1中的遊玩成就表達感謝並進行表揚。
這是回顧在球員名單1的遊玩內容,並在新球員名單開始時,依照之前遊玩的內容獲得相應成果報酬的功能。
在現今眾多娛樂選擇中,要讓玩家長期持續遊玩遊戲變得越來越困難。
營運團隊衷心感謝各位至今的遊玩,特別製作了這樣的功能。
今後每次球員名單更新時都會進行表揚,希望各位也能繼續支持我們。
此外,這個表揚也可以從玩家資訊中再次查看。
追加監督筆記


雖然有些晚,但已經以「監督筆記」的形式,追加了遊戲內的幫助說明。
由於各種因素,一直沒能在遊戲內提供學習的機會,造成諸多不便,真是非常抱歉。
至今未曾以說明文形式顯示,或僅在教學中說明過,無法再次學習的各種元素,皆記載於監督筆記中。不過,我想除了記載內容之外,各位還有其他想知道的內容。
現階段的監督筆記中,暫時避免了過度抽象的元素,僅先記載了能明確說明的內容範圍。
請各位先查看本次的內容,之後遊戲團隊會根據收到的意見更新教學範圍,希望能繼續獲得大家的意見。
翻修相關
保存欄位增加

雖需額外付費,但我們新增了3個保存欄位。
我們收到了許多希望追加配合策略的欄位等意見。很抱歉讓大家久等了。
由於這是需要花費時間進行確認和調整的功能,因此才會在這個時機追加。今後培育和攻略應該會比以往更加順利,還請善加利用。
技能/特徵的說明翻修


我們強化了選擇技能和特徵時的介面及說明。
由於之前明確標示技能和特徵會在哪裡、如何發動,因此許多玩家可能一直在等待攻略網站或攻略影片的相關資訊。
這些資訊應該要在遊戲內提供,因此雖然有點太晚,本次我們進行了這項對應。
讓技能連鎖是有助於在球賽中佔上風的攻略元素,還請參照詳情說明來考量組合方式。
MCO聊天的翻修

在MCO的聊天中,撰寫文章後因內含NG用詞而無法輸入的狀況將會緩解。
即使文句中包含禁止詞,該部分也會顯示為「***」,但仍可進行輸入。
排序功能的翻修


我們對SP球員畫面的排序進行了翻修。
・在圖示顯示內容切換中新增培育最大值,並將預設值更改為初始值
・在排序中新增培育最大值與強化階段數
※更新後,圖示顯示切換的狀態將重置為「顯示初期值」。
追加所持陣式連鎖按鈕

在SP球員畫面的右下方,新增了陣式連鎖按鈕。
技能/特徵選擇時的介面調整

針對在習得技能/特徵時,數量超過欄位時的選擇介面進行了調整。
關於各種調整
每日任務的調整

已調整每日任務的Pt達成報酬。
最後的Pt達成報酬中追加了「J聯會/K聯會SP球員發掘券BOX」。
實施之後每天就能獲得一張轉蛋券。
因為是機率性的內容,不能保證每天遊玩就一定能加入新球員,不過,若包含部分平台上的影片廣告,補強球員陣容應該會比以往更加容易。
敬請活用每日任務來獲得新的球員!
每周任務的調整

已調整每周任務的Pt達成報酬。
在途中和最後的Pt達成報酬中,新增了「SP球員兌換券[每周]」。這是可以全新選擇11名★3 SP球員的特別BOX。
此外包括獲得球員在內,SP球員使用3個BOX即可突破極限至★5。相信這項調整與每日任務同樣地,有助於各位補強球員陣容!
技能的上修
已上修以下技能的效果值。・出其不意的最後一傳Lv1
創造球會模式中的調整
進行了以下調整・「拜仁慕尼黑」「BG巴吞聯」「滋賀湖王」全新登場
・在贊助商選擇畫面追加新的贊助商
・調整限期轉會的「重新抽選」,以避免出現相同的轉入球會
・追加穩定期結束後,再次進入成長期的球員
・新增球風(廣域前鋒、衝刺型CB、機會製造型FB)
・「FC利物浦」的策略更改為「反擊」
・追加各聯會Lv的上限
・當聯會Lv提升時,球賽中獲得的數值經驗值及投資內容上修
・調整攻略聯會Lv時陣式幣的獲得量
※如果已經達到可獲得的Lv,可獲得的陣式幣會直接發送至禮物盒。
球賽的調整
進行了以下調整・部分3後衛陣式的平衡調整
・截球相關的平衡調整
・微調球賽中的行動
※因應上述調整,將會無法查閱Ver.2.0以前大會記錄的「觀看球賽」。
其他
進行了以下對應・追加常駐任務
・解放監督Lv50→60的等級上限
・新增監督成就
・陣式幣兌換所追加新陣式
・調整教學
・移除在夢幻隊伍模式並未發動的特徵演出
・更新創造球會彩虹通行證的每日獎勵期間
・更新J聯會精選SP球員發掘、K聯會1精選SP球員發掘
・更新限定72小時SP球員發掘、限定72小時特練卡轉蛋
結語
感謝您耐心閱讀這篇文章。這次是大規模的更新,因此維護時間也設定較長。
更新內容包含了許多從諮詢、X、Discord收到的意見之中,需要花費時間實現的項目。
至今我們也有收到一些嚴厲的意見。
除了點出開發方面的缺失,也指出了各種異常問題、溝通不足等,在這個球員名單更新前,我們深感有許多要面對的問題。
然而也收到許多表示玩得很開心的意見,以及支持我們的訊息,大大激勵了開發及營運團隊。
實在是非常感謝各位……!
為了讓支持我們的各位玩家今後能更加享受遊戲,我們將持續致力於各種更新。
雖然還需一段時間才會公開,但我們也計劃推出更激烈的交戰項目。
再次感謝給了我們諸多意見與指教的玩家。
為了感謝各位協助更新以及每天的遊玩,且考慮到這次是大型更新
・「SP球員發掘券×10」
・「特別練習卡券×10」
將會於更新後逐次贈送以上道具。
今後也請繼續支持《SEGA 新創造球會 2026》。
開發總監 船越雅庸