Accordo di licenza per l'utente finale di SEGA
Data di entrata in vigore: 1º aprile 2025
AVVISO IMPORTANTE (SOLO PER I RESIDENTI DI STATI UNITI E CANADA): L'UTENTE ACCETTA CHE LE DISPUTE TRA LUI E SEGA SIANO RISOLTE TRAMITE ARBITRATO INDIVIDUALE E VINCOLANTE E ACCONSENTE ALLA RINUNCIA DEI DIRITTI ALLA CLASS ACTION E ALL'ARBITRATO DI CLASSE COSÌ COME SPECIFICATO SOTTO NELLA SEZIONE "CLAUSOLE SPECIALI PER LA REGIONE DUE" E CHE IL PRESENTE ACCORDO SI APPLICA ANCHE ALLE CONTROVERSIE GIÀ SORTE.
Il presente ACCORDO DI LICENZA PER L'UTENTE FINALE DI SEGA ("Accordo") è un contratto tra l'utente e l'ente applicabile specificato nelle Clausole speciali (vedi sotto) (collettivamente, incluso l'ente giapponese di cui alla frase immediatamente seguente, "SEGA"). Nel caso in cui l'utente risieda in una regione cui non sono applicabili le Clausole speciali, il presente Accordo è un contratto tra l'utente e SEGA Corporation, una società registrata in Giappone con sede a Sumitomo Fudosan Osaki Garden Tower 9F, 1-1-1. Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo 141-0033, Giappone. Il presente Accordo, inclusa ogni eventuale modifica, vincola tutti gli utenti del Prodotto (come definiti sotto) a partire dall'inizio dell'utilizzo del Prodotto da parte loro, inclusi gli utenti che hanno contribuito al Prodotto con contenuti, informazioni e altro materiale o software. Si prega di leggere il presente Accordo attentamente prima di installare, accedere a o utilizzare questo Prodotto (vedi definizione sotto) su qualsivoglia piattaforma, ivi inclusi PC, piattaforme online, piattaforme mobile e console.
Il rapporto tra l'utente e SEGA in relazione all'utilizzo e/o all'accesso a prodotti e servizi da parte dell'utente o (in base al paese di residenza dell'utente) le interazioni dell'utente con SEGA sono governati, oltre che dal presente Accordo, da delle clausole speciali separatamente fornite da SEGA ("Clausole speciali"), qualora applicabili. A scanso di equivoci, le Clausole speciali si intendono incorporate nel presente Accordo.
Per informazioni su come raccogliamo, usiamo e proteggiamo i dati personali, si rimanda alla nostra Politica sulla privacy, consultabile sul sito ufficiale del Software di gioco o al seguente indirizzo: https://www.sega.co.jp/privacypolicy/. Essa è da considerarsi parte integrante del presente Accordo.
Ai fini del presente Accordo, il termine "Prodotto" include, a seconda dei casi: (i) il gioco appena acquistato ("Software di gioco"), (ii) il software di editing appena scaricato o qualsiasi parte del Software di gioco o di software terzi autorizzati da SEGA a essere utilizzati in combinazione col Software di gioco che consentano di creare varianti, modifiche, derivazioni, adattamenti, copie o migliorie al Software di gioco ("Editor"), (iii) gli Oggetti virtuali (come definiti sotto) o qualsiasi altro contenuto disponibile per il download, che sia acquistato oppure offerto da SEGA gratuitamente ("Contenuto aggiuntivo"), inclusa la possibilità di godere di funzionalità aggiuntive come modalità multigiocatore o servizi online, funzionalità multipiattaforma o altri servizi in abbinamento ("Preferenze di funzionalità"), (iv) l'imballaggio, i manuali stampati e qualsiasi altro materiale legato al Software di gioco, qualora disponibile ("Materiali fisici"), (v) integralmente o parzialmente, i prodotti e i servizi individualmente predisposti da SEGA, incluso quanto ulteriormente specificato nelle Clausole speciali, e (vi) tutto il software incluso nel gioco, i media associati, gli aggiornamenti e le espansioni che sostituiscono o integrano il Software di gioco laddove non siano distribuiti dietro separata licenza, ogni documentazione online o elettronica e ogni copia di tali software e materiali.
Per domande su questo Accordo, puoi contattare il nostro centro assistenza scrivendo a sfcc@customersupport.sega.com
1. Riconoscimento dell'Accordo da parte dell'utente
- 1.1 Acquistando, acquisendo, installando, aprendo, accedendo a e/o usando o interagendo con questo Prodotto con qualsivoglia mezzo e/o su qualsivoglia piattaforma, l'utente riconosce e accetta di essere vincolato dai termini del presente Accordo.
- 1.2 L'ordinamento applicabile potrebbe disporre che l'utente debba aver raggiunto la maggiore età, come definita dalla sua giurisdizione ("Età richiesta") per poter essere vincolato legalmente da un accordo come il presente Accordo. Nel caso in cui l'utente non abbia ancora raggiunto l'Età richiesta, questi non potrà cominciare o continuare a utilizzare questo Prodotto, a meno che uno dei suoi genitori, o il suo tutore legale, non abbia già letto e acconsentito ai termini del presente Accordo.
- 1.3 I genitori e i tutori legali che consentono a un minore di usare il Prodotto accettano i termini del presente Accordo e diventano responsabili per il minore e del suo utilizzo del Prodotto, ivi incluse le transazioni concluse dal minore o dal genitore/tutore legale.
- 1.4 Qualora la legge applicabile imponga la supervisione del genitore/tutore legale sull'utilizzo del Prodotto da parte di minori sotto una certa età, utilizzando questo Prodotto, l'utente e il suo genitore o tutore legale garantiscono di aver raggiunto l'età a partire dalla quale è possibile usare il Prodotto senza supervisione e si assumono la responsabilità per ogni utilizzo non autorizzato del Prodotto da parte di qualsivoglia soggetto di età inferiore all'Età richiesta. Se l'utente non ha ancora raggiunto l'Età richiesta, un genitore o il tutore legale accettano di supervisionarne e monitorarne costantemente l'utilizzo del Prodotto.
- 1.5 Questo Prodotto potrebbe non essere appropriato per i minori al di sotto di una certa età. Si prega di rispettare la classificazione per età pubblicata sul Prodotto in merito all'utilizzo dello stesso. L'uso di questo Prodotto da parte di qualsivoglia individuo che non soddisfi il requisito di età della classificazione è proibito. A prescindere da quanto sopra, va tenuto presente che le classificazioni per età rappresentano semplicemente delle linee guida, e in nessun caso SEGA potrà essere ritenuta responsabile qualora il genitore/tutore legale reputi inappropriato l'uso del Prodotto da parte del proprio minore. Non tutte le caratteristiche del Prodotto sono state sottoposte a classificazione, e alcune caratteristiche potrebbero contenere un linguaggio e dei materiali offensivi.
- 1.6 SEGA potrebbe sviluppare nuove tecnologie o caratteristiche che migliorano o modificano il Prodotto. A tal fine, SEGA può aggiungere o rimuovere caratteristiche, funzionalità o servizi. SEGA s'impegna, qualora apporti modifiche significative che impattano sull'uso del Prodotto, o qualora cessi del tutto l'offerta del Prodotto, ad avvisare l'utente, a meno che la situazione non sia urgente (per esempio, per impedire abusi, per risolvere problemi di sicurezza o per far fronte a obblighi legali).
- 1.7 SEGA si riserva il diritto di modificare il presente Accordo in qualsiasi momento e in qualsiasi modo, senza alcuna responsabilità e a sua completa discrezione. Tali modifiche saranno pubblicate e diventeranno effettive a partire dalla Data di entrata in vigore indicata in cima al presente Accordo. Fatte salve le Clausole speciali, l'utente accetta che continuare a utilizzare il Prodotto dopo la pubblicazione da parte di SEGA di una versione modificata del presente Accordo costituisce accettazione, da parte sua, di ogni modifica. Se l'utente rifiuta qualunque termine del presente Accordo, ivi inclusa qualsivoglia modifica intervenuta, dovrà smettere di usare il Prodotto.
- 1.8 SE NON ACCETTA I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO, COMPRESE LE CLAUSOLE SPECIALI E LA POLITICA SULLA PRIVACY, L'UTENTE NON DEVE SCARICARE, ACCEDERE A O USARE IL PRODOTTO E, A SCANSO DI EQUIVOCI, SEGA NON GLI CONCEDE LA LICENZA PER INSTALLARE, ACCEDERE A E UTILIZZARE IL PRODOTTO, NÉ SARÀ POSSIBILE UNA DIVERSA INTERPRETAZIONE DEI FATTI.
- 1.9 L'utente s'impegna a rispettare le istruzioni di manutenzione e le informazioni sulla sicurezza ed eventuali altri avvisi importanti presenti nel manuale o nella documentazione di accompagnamento al Prodotto o altrimenti fornita in connessione a esso. A scanso di equivoci, l'utente s'impegna anche ad accertarsi di essere in possesso dell'hardware o dei requisiti minimi di sistema necessari a utilizzare il Prodotto (come specificato nella documentazione del Prodotto e/o nella descrizione del Prodotto nella relativa pagina del negozio, d'ora in avanti collettivamente definiti "Requisiti minimi di sistema").
2. GARANZIA LIMITATA DEL SOFTWARE DI GIOCO
- 2.1 FATTE SALVE LE LIMITAZIONI DI CUI SOTTO, SEGA GARANTISCE ALL'ACQUIRENTE ORIGINALE DI QUESTO PRODOTTO CHE, NELL'AMBITO DI UN NORMALE UTILIZZO, QUESTO PRODOTTO FUNZIONERÀ COME DESCRITTO IN QUESTO PRODOTTO E/O NEL MANUALE O NEGLI ALTRI MATERIALI DI ACCOMPAGNAMENTO, PER UN PERIODO DI NOVANTA (90) GIORNI DALLA DATA DEL PRIMO ACQUISTO (LA "GARANZIA"). QUESTA GARANZIA CONFERISCE ALL'UTENTE SPECIFICI DIRITTI. INOLTRE, L'UTENTE POTREBBE ESSERE TITOLARE DI ALTRI DIRITTI DERIVANTI DALL'ORDINAMENTO LOCALE, CHE NON VENGONO INTACCATI.
- 2.2 QUESTA GARANZIA NON SI APPLICA SE QUESTO PRODOTTO È UTILIZZATO A SCOPI DI BUSINESS O COMMERCIALI E/O SE IL DIFETTO O IL GUASTO DERIVA DA COLPA, NEGLIGENZA, INCIDENTE, ABUSO, VIRUS, UTILIZZO ERRATO O MODIFICA DEL PRODOTTO DOPO L'ACQUISTO DA PARTE DELL'UTENTE O DI QUALCUNO CHE AGISCE SOTTO IL SUO CONTROLLO O LA SUA AUTORITÀ.
- 2.3 QUALORA RISCONTRI UN PROBLEMA CON QUESTO PRODOTTO DURANTE IL PERIODO DELLA GARANZIA (INCLUSI I PROBLEMI RELATIVI ALL'ATTIVAZIONE DEL SOFTWARE DI GIOCO, AI CODICI O ALTRO), L'UTENTE DOVRÀ CONTATTARE IL RIVENDITORE DAL QUALE HA ACQUISTATO IL PRODOTTO. L'UTENTE DEVE ASSICURARSI DI AVERE CON SÉ LA COPIA ORIGINALE DELLA RICEVUTA D'ACQUISTO, IN QUANTO IL RIVENDITORE POTREBBE RICHIEDERLA. QUALORA SCOPRA UN BUG O UN ERRORE NEL PRODOTTO, L'UTENTE DOVRÀ CONTATTARE L'ASSISTENZA TECNICA DI SEGA (I DETTAGLI SONO QUI SOTTO) E INFORMARLI DELLE DIFFICOLTÀ RISCONTRATE NELL'UTILIZZO DEL PRODOTTO. IL RIVENDITORE O SEGA, A QUEL PUNTO, RIPARERÀ O SOSTITUIRÀ IL PRODOTTO, A PROPRIA DISCREZIONE. Il PRODOTTO DI RIMPIAZZO SARÀ GARANTITO PER IL RESTO DEL PERIODO DELLA GARANZIA ORIGINALE O PER NOVANTA (90) GIORNI DALLA RICEVUTA DEL PRODOTTO DI RIMPIAZZO, A SECONDA DI QUALE DEI DUE PERIODI SIA IL PIÙ LUNGO. QUALORA, PER QUALSIASI RAGIONE, IL PRODOTTO NON POSSA ESSERE RIPARATO O RIMPIAZZATO, L'UTENTE AVRÀ IL DIRITTO DI RICEVERE UN RIMBORSO, FINO ALLA SOMMA PAGATA PER IL PRODOTTO. QUANTO SOPRA (RIPARAZIONE, SOSTITUZIONE O RIMBORSO DEL PREZZO PAGATO PER IL SOFTWARE DI GIOCO) RAPPRESENTA GLI UNICI RIMEDI PER L'UTENTE. A SCANSO DI EQUIVOCI, LA LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ INDICATA NELLA SEZIONE 6 DEL PRESENTE ACCORDO SI APPLICA ALLA PRESENTE GARANZIA.
3 Licenza del Prodotto
- 3.1 A condizione dell'osservanza dei termini e delle condizioni del presente Accordo, e salvo laddove altrimenti stabilito dalla legge applicabile, questo Prodotto non è destinato alla vendita. Quando l'utente acquista o acquisisce con mezzi legali il Prodotto, SEGA gli concede meramente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili a installare, accedere a e utilizzare una (1) copia del Prodotto per uso non commerciale ed esclusivamente personale in conformità con quanto stabilito nel presente Accordo. Questo Accordo si applica anche a ogni patch, aggiornamento o miglioramento che l'utente possa ottenere per qualsivoglia Prodotto.
- 3.2 Il presente Accordo di licenza non concede all'utente alcun titolo o diritto di proprietà in relazione al Prodotto e non potrà mai essere interpretato come vendita o trasferimento di qualsivoglia diritto di proprietà intellettuale sul Prodotto o relativo a esso. L'utente riconosce e accetta che di ogni diritto di proprietà e annessi diritti relativi al Prodotto è e sarà sempre titolare e beneficiaria SEGA. Salvo quanto genericamente indicato sopra, se non espressamente concesso nella presente licenza, per quanto concerne i rapporti tra l'utente e SEGA tutti i diritti, titoli e interessi riguardanti il Prodotto e tutti i diritti d'autore, i marchi commerciali e gli altri diritti di proprietà intellettuale associati a esso e a qualsiasi sua copia (ivi inclusi, a titolo meramente esemplificativo, ogni patch, aggiornamento, copia, opera derivata, titolo, codice informatico, tema, oggetto, personaggio, nome di personaggio, storia, dialogo, slogan o tormentone, luogo, idea, bozzetto, immagine, animazione, suono, composizione musicale, effetto audiovisivo, testo, metodo operativo, diritto morale o "applet" incorporati nel Prodotto e qualsiasi documento associato) sono di proprietà di o concessi in licenza a SEGA.
- 3.3 In base all'osservanza dei termini e delle condizioni dell'Accordo, SEGA concede all'utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili di installare, accedere e utilizzare il Prodotto per uso non commerciale ed esclusivamente personale.
4 Interruzione o sospensione dei Servizi
- 4.1 Certi servizi o certe Preferenze di funzionalità (inclusi i servizi online) sono offerti o supportati da SEGA. Salvo laddove richiesto dalle leggi applicabili, SEGA non assicura di continuare a offrire o supportare tali servizi e si riserva il diritto di interrompere o sospendere l'offerta o il supporto di tali servizi in qualsiasi momento. In questi casi, ogni account o dato dell'utente relativi al Prodotto potrebbero essere chiusi o cancellati e l'utente potrebbe non essere più in grado di usare in tutto o in parte il Prodotto, gli Oggetti virtuali e i Contenuti generati dagli utenti o altri servizi.
- 4.2 SEGA può estinguere l'account dell'utente e/o interrompere l'accesso al Prodotto da parte sua o intraprendere altre azioni ritenute necessarie in relazione all'account dell'utente o al suo uso del Prodotto nel caso in cui l'utente violi l'Accordo, qualsivoglia legge applicabile o i diritti di un altro individuo o per qualsiasi altro motivo volto a proteggere i legittimi interessi commerciali o diritti di SEGA. In questi casi, ogni licenza concessa all'utente in relazione al Prodotto si estingue immediatamente e l'utente non ha diritto ad alcuna forma di rimborso. SEGA si riserva inoltre il diritto di estinguere ogni altro account che il medesimo utente possa creare o aver creato.
- 4.3 Salvo diversa disposizione della legge applicabile o delle Clausole speciali, SEGA non sarà tenuta a fornire rimborsi, benefici o altre forme di risarcimento in relazione a tale eventuale interruzione.
- 4.4 Qualora l'utente commetta una qualsiasi violazione del presente Accordo, il suo diritto a utilizzare il Prodotto sulla base del presente Accordo cesserà automaticamente e immediatamente senza alcun preavviso. Qualora SEGA determini che l'utente si è reso responsabile di una delle summenzionate attività proibite, SEGA può sospendere o interrompere l'uso del Prodotto da parte dell'utente. In tali casi, SEGA non si farà carico né rimborserà alcuna spesa sostenuta dall'utente per utilizzare il Prodotto. Se l'utente usa uno qualsiasi dei suoi account di gioco per compiere una delle attività proibite, SEGA può sospendere o interrompere l'uso di tutti gli account di gioco SEGA relativi all'utente. La violazione di questa sezione da parte dell'utente costituisce una violazione sostanziale del presente Accordo e/o dell'eventuale copyright e delle altre leggi e degli altri trattati relativi ai diritti di proprietà intellettuale, e può far emergere in capo all'utente responsabilità civili e penali.
- 4.5 In caso di interruzione della fornitura dei servizi associati a questo Prodotto, SEGA avviserà l'utente o gli notificherà tale decisione con un preavviso di sessanta (60) giorni. La notifica o l'annuncio di cui al paragrafo precedente entrerà in vigore ventiquattro (24) ore dopo la pubblicazione sul sito web ufficiale del Prodotto.
- 4.6 In deroga alle disposizioni dei paragrafi precedenti, qualora la fornitura del Prodotto diventi difficoltosa per circostanze non attribuibili a SEGA, SEGA può interromperne immediatamente la fornitura specificando prontamente le ragioni di tale interruzione sul sito web ufficiale del Prodotto.
- 4.7 Il presente Accordo rimane valido ed efficace finché non viene estinto da una dalle due parti contraenti. SEGA può, in qualsiasi momento e a propria esclusiva discrezione, estinguere il presente Accordo e/o interrompere l'operatività o la fornitura dei Prodotti, con o senza preavviso. L'utente accetta e riconosce di non avere diritto ad alcun rimborso per eventuali somme pagate a SEGA prima dell'estinzione del rapporto. È a completa discrezione dell'utente interrompere l'uso del Prodotto in qualunque momento, conformemente a quanto stabilito nel presente Accordo. Fatti salvi gli altri diritti di SEGA, il presente Accordo si estinguerà automaticamente qualora l'utente non ne rispetti i termini e le condizioni. Con l'estinzione, l'utente è tenuto a distruggere tutte le copie del Prodotto in suo possesso. Le disposizioni contenute negli Articoli 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 e 17 e tutte le clausole di ciascuna delle Clausole speciali riguardanti la legge applicabile, la giurisdizione, la risoluzione delle dispute, la limitazione di responsabilità, l'indennizzo, la riservatezza, la proprietà intellettuale e la separabilità sopravvivranno all'estinzione del presente Accordo.
- 4.8 Poiché SEGA subirebbe danni irreparabili nel caso in cui i termini del presente Accordo venissero violati e/o non venissero fatti valere, e poiché tali danni potrebbero non essere prontamente misurabili in risarcimenti monetari, l'utente accetta che SEGA abbia il diritto, indipendente dalla presentazione di cauzioni o altre garanzie o prove di danni, a prendere le misure necessarie, ivi compresa la richiesta di ingiunzioni e altre misure equitative, oltre agli altri eventuali rimedi messi a disposizione dalla normativa applicabile.
5. Avvertenze sui rischi per la salute
- 5.1 Nell'utilizzare il Prodotto, si consiglia di fare delle pause periodiche di circa 15 minuti ogni ora. Se si comincia ad avvertire stanchezza agli occhi o malessere, si consiglia di prendersi una pausa o di smettere immediatamente di giocare. Durante le pause, si consiglia di compiere attività fisiche leggere come fare stretching o camminare. Si prega di non mettere a rischio la propria salute giocando per intervalli di tempo eccessivamente lunghi.
- 5.2 Si dovrebbe giocare in stanze ben illuminate e alla massima distanza possibile dallo schermo. L'esposizione a luci intense o a immagini lampeggianti potrebbe causare convulsioni muscolari o perdite di conoscenza temporanee. In presenza di questi sintomi, è necessario consultare un medico prima di tornare a giocare. Inoltre, se si avverte uno qualsiasi di questi sintomi mentre si gioca, occorre interrompere immediatamente la partita e consultare un medico.
- 5.3 SEGA non sarà responsabile per qualsivoglia problema sociale, mentale o fisico derivante da lunghe ore di gioco. È responsabilità dell'utente usare il Prodotto con cautela.
6. Condizioni e limiti della licenza
- 6.1 L'utente accetta di utilizzare il Prodotto, o qualsivoglia parte di esso, osservando quanto previsto dal presente Accordo. A meno che non sia espressamente consentito dalla legge applicabile o da autorizzazione espressa di SEGA, l'utente NON È AUTORIZZATO A:
- 6.1.1 utilizzare a scopo commerciale il Prodotto o qualsivoglia parte di esso, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, gli utilizzi in Internet café, sale giochi o in qualsiasi altro luogo fisico;
- 6.1.2 utilizzare il Prodotto o permettere l'uso del Prodotto su più di un computer, console di gioco, dispositivo portatile, dispositivo palmare o altra piattaforma di gioco simultaneamente, a meno di essere espressamente autorizzato da SEGA;
- 6.1.3 utilizzare il Prodotto o permettere l'uso o rendere disponibile il Prodotto in rete, in assetti multi-utente o di accesso remoto, ivi inclusi i casi in cui il Prodotto possa essere scaricato da più utenti;
- 6.1.4 vendere, noleggiare, dare in leasing, concedere in licenza, distribuire o altrimenti trasferire il Prodotto o eventuali sue copie;
- 6.1.5 decodificare, derivare il codice sorgente, modificare, decompilare, disassemblare, copiare o creare opere derivate da questo Prodotto, in parte o per intero, salvo nei casi consentiti dalla legge;
- 6.1.6 rimuovere, disabilitare o aggirare qualsiasi misura di protezione, avviso di proprietà o etichetta contenuti su o in questo Prodotto, ivi inclusa, a mero titolo esemplificativo, la separazione del Codice dai Materiali fisici inclusi in questo Prodotto;
- 6.1.7 esportare o riesportare questo Prodotto e ogni suo adattamento o copia in violazione di ogni legge o regolamento applicabili;
- 6.1.8 creare dati o programmi eseguibili che imitino dati o funzionalità presenti in questo Prodotto, a meno che tali funzionalità non siano fornite all'utente negli Editor;
- 6.1.9 alterare o creare illecitamente personaggi, oggetti o altri dati associati a questo Prodotto;
- 6.1.10 compiere azioni non previste o non autorizzate in connessione con l'utilizzo di questo Prodotto;
- 6.1.11 utilizzare strumenti di esecuzione automatica (macro) o impiegare software, macro o altri strumenti non autorizzati da SEGA durante l'accesso a questo Prodotto;
- 6.1.12 modificare deliberatamente i contenuti, la storia o la composizione di questo Prodotto;
- 6.1.13 compiere attività che violino o possano causare la violazione delle leggi applicabili o dirigere o sostenere tali attività;
- 6.1.14 ledere diritti quali, a titolo meramente esemplificativo, i diritti alla reputazione, alla riservatezza e di proprietà intellettuale di altri utenti o di terzi;
- 6.1.15 esprimersi in modo osceno, discriminatorio, violento, intimidatorio o grottesco;
- 6.1.16 compiere azioni contrarie all'ordine pubblico e al comune senso del pudore;
- 6.1.17 partecipare ad attività di vendita commerciale, raccolta fondi, campagne politiche o religiose utilizzando questo Prodotto;
- 6.1.18 indurre a o facilitare incontri con finalità sessuali o contrari alla decenza;
- 6.1.19 promuovere campagne di marketing multilivello, inviare catene di Sant'Antonio o esortare altri a prendere parte ad attività simili;
- 6.1.20 impersonare un dipendente o associato di SEGA o un membro del personale di assistenza;
- 6.1.21 imporre oneri inutili sull'infrastruttura a supporto di questo Prodotto o interferire con l'utilizzo altrui di questo Prodotto, per esempio distribuendo malware o trasmettendo un'eccessiva quantità di dati;
- 6.1.22 fornire a SEGA dichiarazioni o segnalazioni false o fuorvianti;
- 6.1.23 partecipare ad attività che interferiscano, o possano interferire, con l'operatività di questo Prodotto;
- 6.1.24 diffamare questo Prodotto o altri servizi forniti da SEGA;
- 6.1.25 vendere o rivendere qualsivoglia dato facente parte di questo Prodotto senza l'esplicita autorizzazione di SEGA;
- 6.1.26 facilitare transazioni monetarie esterne al gioco in relazione a oggetti di gioco ottenuti tramite questo Prodotto, per esempio vendendo oggetti di gioco in cambio di denaro reale, criptovalute, valute di gioco o qualsiasi altra forma di valore o mettendo gli oggetti di gioco all'asta su piattaforme online;
- 6.1.27 promuovere o supportare l'utilizzo di cheat;
- 6.1.28 usare questo Prodotto con dispositivi modificati senza autorizzazione;
- 6.1.29 sostenere, facilitare o prepararsi per le summenzionate infrazioni e fornire contenuti, dati o luoghi (ivi inclusi link URL) che alludano a tali attività; e/o
- 6.1.30 incoraggiare, facilitare o aiutare qualsivoglia terzo a compiere o partecipare a una delle attività summenzionate.
7. Esonero delle garanzie e responsabilità limitata
- 7.1 NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, L'UTENTE ACCETTA ESPRESSAMENTE DI UTILIZZARE IL PRODOTTO ESCLUSIVAMENTE A PROPRIO RISCHIO E CHE OGNI RISCHIO RIGUARDANTE IL RAGGIUNGIMENTO DI UN LIVELLO SODDISFACENTE IN TERMINI DI QUALITÀ, PRESTAZIONI, ACCURATEZZA E IMPEGNO RICADE SULL'UTENTE.
- 7.2 FATTA SALVA LA GARANZIA LIMITATA OFFERTA DA SEGA NEL PRESENTE ACCORDO E NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE APPLICABILE, QUESTO PRODOTTO È FORNITO "COSÌ COM'È" E "COME DISPONIBILE", CON TUTTI I DIFETTI E SENZA GARANZIA DI ALCUN TIPO, E IN MERITO AL PRODOTTO SEGA DECLINA OGNI GARANZIA E CONDIZIONE ESPRESSE O TACITE, IVI INCLUSE, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE TACITE DI COMMERCIABILITÀ, DI QUALITÀ SODDISFACENTE, DI IDONEITÀ A UN DETERMINATO SCOPO, DI PRECISIONE, DI PACIFICO GODIMENTO E DI NON-VIOLAZIONE DI DIRITTI DI TERZI.
- 7.3 FATTO SALVO QUANTO SOPRA, SEGA NON GARANTISCE CHE:
- IL PRODOTTO SODDISFERÀ LE ESIGENZE DELL'UTENTE;
- L'UTILIZZO DEL PRODOTTO SARÀ CONTINUATIVO, PUNTUALE, SICURO E PRIVO DI ERRORI;
- IL PRODOTTO SARÀ INTEROPERABILE O COMPATIBILE CON ALTRI SOFTWARE; NÉ CHE
- I RISULTATI OTTENUTI DALL'UTILIZZO DEL PRODOTTO SARANNO EFFICACI, PRECISI O AFFIDABILI.
- 7.4 NESSUNA INFORMAZIONE O CONSIGLIO VERBALE O SCRITTO RICEVUTO DA SEGA O DAI SUOI RAPPRESENTANTI COSTITUIRÀ UNA GARANZIA.
- 7.5 PER VIA DI VARIABILI RELATIVE A HARDWARE, SOFTWARE, CONNESSIONE INTERNET E UTILIZZO INDIVIDUALE, SEGA NON GARANTISCE LE PRESTAZIONI DEL SOFTWARE DI GIOCO SUL DISPOSITIVO SPECIFICO DELL'UTENTE. L'UTENTE ACCETTA CHE I PRODOTTI DI SEGA POSSONO EVOLVERSI NEL TEMPO E CHE POTREBBE ESSERE NECESSARIO AGGIORNARE I REQUISITI MINIMI DI SISTEMA PER UTILIZZARE IL SOFTWARE DI GIOCO. L'UTENTE ACCETTA INOLTRE CHE SEGA HA IL DIRITTO ILLIMITATO DI MODIFICARE IL SUO SOFTWARE DI GIOCO E I REQUISITI MINIMI DI SISTEMA IN QUALSIASI MOMENTO, SENZA OBBLIGO DI NOTIFICA ALL'UTENTE. SEGA NON È RESPONSABILE PER L'EVENTUALE MANCANZA DI POSSESSO DA PARTE DELL'UTENTE DEI REQUISITI MINIMI DI SISTEMA AGGIORNATI. INOLTRE, IN FUTURO IL PRODOTTO POTREBBE RISULTARE OBSOLETO; SEGA NON SI IMPEGNA AD AGGIORNARE TALE PRODOTTO. L'ESCLUSIONE DI RESPONSABILITÀ CONTENUTA IN QUESTA SEZIONE SI APPLICA A TUTTI GLI EVENTUALI DANNI E LESIONI DERIVANTI DA MALFUNZIONAMENTO, ERRORE, OMISSIONE, INTERRUZIONE, CANCELLAZIONE, DIFETTO, RITARDO DI FUNZIONAMENTO O TRASMISSIONE, VIRUS INFORMATICO, GUASTO ALLE LINEE DI COMUNICAZIONE, MANCANZA DI POSSESSO DEI REQUISITI MINIMI DI SISTEMA, FURTO, DISTRUZIONE O ACCESSO, ALTERAZIONE O UTILIZZO NON AUTORIZZATI DEL PRODOTTO, SIANO ESSI CAUSATI DA INADEMPIENZA, COLPA, NEGLIGENZA O ALTRE CAUSE. L'UTILIZZO DEL PRODOTTO O IL DOWNLOAD O L'ACQUISIZIONE IN ALTRO MODO DI QUALSIVOGLIA MATERIALE TRAMITE IL PRODOTTO O IN CONNESSIONE A ESSO È A DISCREZIONE E RISCHIO DELL'UTENTE, CHE SARÀ L'UNICO RESPONSABILE DEGLI EVENTUALI DANNI AL COMPUTER O DELLE EVENTUALI PERDITE DI DATI CHE POTREBBERO DERIVARE DA TALI ATTIVITÀ.
- 7.6 SEGA NON RILASCIA ALCUNA GARANZIA IN MERITO ALL'IDONEITÀ DELLE INFORMAZIONI CONTENUTE NEL PRODOTTO E DELLE INFORMAZIONI E/O DELLE GRAFICHE ASSOCIATE E DIVULGATE COME PARTE DEL PRODOTTO A QUALSIASI SCOPO. IL PRODOTTO, LE INFORMAZIONI E LE GRAFICHE ASSOCIATE DIVULGATE COME PARTE DEL PRODOTTO POTREBBERO CONTENERE IMPRECISIONI TECNICHE O ERRORI TIPOGRAFICI. L'UTENTE COMPRENDE E ACCETTA CHE POSSONO VERIFICARSI TEMPORANEE INTERRUZIONI DEL PRODOTTO E CHE ESSERE RAPPRESENTANO UN EVENTO NORMALE. L'UTENTE INOLTRE COMPRENDE E ACCETTA IL FATTO CHE SEGA NON ABBIA ALCUN CONTROLLO SULLE RETI TERZE CUI L'UTENTE POTREBBE ACCEDERE UTILIZZANDO IL PRODOTTO E CHE, PERTANTO, I RITARDI E LE INTERRUZIONI DI ALTRE TRASMISSIONI DI RETE SONO COMPLETAMENTE INDIPENDENTI DAL CONTROLLO DI SEGA.
- 7.7 L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE, IN CASO DI DISPUTA CON SEGA, IL SUO UNICO RIMEDIO SARÀ INTERROMPERE L'USO DEL PRODOTTO. IN NESSUN CASO L'EVENTUALE RESPONSABILITÀ DI SEGA NEI CONFRONTI DELL'UTENTE POTRÀ SUPERARE LA SOMMA PAGATA DALL'UTENTE A SEGA O AI SUOI AFFILIATI E/O AI LORO PARTNER PER IL PRODOTTO DA CUI È SORTA TALE RESPONSABILITÀ, A MENO CHE LA CAUSA DI TALE DISPUTA SIA UN ATTO INTENZIONALE DI SEGA O SEGA ABBIA AGITO CON GRAVE NEGLIGENZA. IN NESSUN CASO SEGA O I SUOI AFFILIATI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI NEI CONFRONTI DELL'UTENTE O DI QUALSIVOGLIA TERZO PER DANNI SPECIALI, PUNITIVI, INCIDENTALI, INDIRETTI O CONSEQUENZIALI DI QUALSIASI TIPO, O PER DANNI DI QUALUNQUE TIPO, IVI INCLUSI, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, QUELLI DERIVANTI DAL MANCATO GODIMENTO O DALLA PERDITA DI INFORMAZIONI O DAL MANCATO GUADAGNO, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI PERDITE O DANNI E PER QUALSIASI IPOTESI DI RESPONSABILITÀ IN QUALSIASI MODO CONNESSA ALL'UTILIZZO DEL PRODOTTO, INCLUSI I DANNI ALLE COSE, LA RIDUZIONE DEL VALORE DI AVVIAMENTO, I GUASTI E MALFUNZIONAMENTI INFORMATICI E, NELLA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, GLI INFORTUNI PERSONALI, ANCHE QUALORA SEGA FOSSE A CONOSCENZA DELLA POSSIBILITÀ DI TALI DANNI. TUTTAVIA, QUANTO SOPRA È LIMITATO ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLE LEGGI APPLICABILI.
- 7.8 POICHÉ ALCUNE LEGGI APPLICABILI POTREBBERO NON CONSENTIRE L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI O INCIDENTALI E/O IN CASO DI INFORTUNIO, MORTE, TRUFFA E/O VIOLAZIONE DI ALCUNE GARANZIE TACITE, IN TALI CASI LA RESPONSABILITÀ DI SEGA E DELLE SUE PARTI SARÀ LIMITATA, A MENO CHE SEGA NON ABBIA AGITO INTENZIONALMENTE O CON GRAVE NEGLIGENZA, ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE.
8. MANLEVA
- 8.1 Su richiesta di SEGA, l'utente accetta di difendere, manlevare e tenere SEGA e i suoi affiliati indenni da qualsivoglia responsabilità, pretesa, perdita, costo e spesa, incluse le spese legali che sorgano da (a) l'utilizzo da parte dell'utente di, o le altre sue attività connesse al Prodotto (ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, la creazione e l'uso di Contenuti generati dall'utente, come definiti sotto nelle Clausole speciali, sincronizzati con il Software di gioco e/o i Filmati di gioco); (b) eventuali violazioni dell'Accordo da parte dell'utente; o (c) eventuali dichiarazioni relative ai contenuti resi disponibili dall'utente attraverso il Prodotto e che infrangano o violino copyright, marchi commerciali, segreti commerciali, privacy o altri diritti di proprietà intellettuali o altri diritti di terzi. SEGA si riserva il diritto di assumere a proprie spese il controllo e la difesa esclusivi di qualsiasi questione altrimenti soggetta a risarcimento da parte dell'utente, nel qual caso l'utente collaborerà con SEGA nel far valere gli eventuali mezzi difensivi disponibili.
9. E-MAIL, MESSAGGI, BLOG E CHAT
- 9.1 SEGA potrebbe rendere disponibili, attraverso il Prodotto, direttamente o tramite un fornitore terzo, funzioni di e-mail, messaggistica, blog o chat (insieme, "Software di comunicazione"). SEGA non è responsabile (fatta salva la segretezza della corrispondenza come stabilita dalle leggi applicabili) delle comunicazioni dell'utente effettuate tramite il Software di comunicazione. L'utente riconosce e accetta che le comunicazioni effettuate tramite il Software di comunicazione sono pubbliche e non private. L'utente riconosce e accetta che i dati personali divulgati tramite il Software di comunicazione possono essere visti e utilizzati da altri e possono essere soggette a un'ampia diffusione. SEGA esorta l'utente a non fornire dati personali nelle comunicazioni pubbliche effettuate tramite il Software di comunicazione a meno che non desideri renderle permanentemente a disposizione del pubblico.
- 9.2 All'interno del Software di comunicazione, SEGA si riserva il diritto di visualizzare, divulgare, eliminare o compiere qualsiasi altra azione che ritenga appropriata in relazione alle informazioni caricate dall'utente e di farlo senza preavviso, qualora venga integrata una delle seguenti fattispecie:
- in presenza di un obbligo di legge disposto dalle leggi applicabili;
- se SEGA ritiene che siano soddisfatti i requisiti per la divulgazione in base alle leggi applicabili;
- se SEGA lo ritiene necessario per proteggere la vita, l'integrità fisica, la proprietà, la reputazione, la privacy o altri diritti di un individuo;
- in presenza di autorizzazione concessa dall'utente a SEGA; o
- se necessario per la corretta operatività di questo Prodotto.
- 9.3 SEGA può fornire link ad altri siti o risorse di terzi attraverso il Prodotto, direttamente o tramite un fornitore terzo. SEGA non fornisce alcuna garanzia in merito ai siti web di terzi cui si potrebbe accedere. Poiché SEGA non ha alcun controllo su tali siti e risorse, l'utente riconosce e accetta che SEGA non è responsabile della disponibilità di tali siti e risorse esterni, né dei contenuti, della pubblicità, dei prodotti, dei servizi o degli altri materiali presenti o disponibili su tali siti e risorse e che l'utente accede a tali siti a proprio rischio e pericolo. I riferimenti a nomi, marchi, prodotti o servizi di terze parti e i collegamenti ipertestuali a siti o risorse di terzi vengono forniti solo per comodità dell'utente e non costituiscono né implicano un'approvazione, una sponsorizzazione o una raccomandazione, né sono indicativi di affiliazione con la parte terza o con i suoi prodotti e servizi. SEGA non fornisce alcuna garanzia riguardo ai contenuti, ai prodotti e ai servizi di terzi, e l'utente accetta che SEGA non può essere ritenuta responsabile, direttamente o indirettamente, per eventuali danni o perdite causate o asseritamente causate da o in relazione all'uso o all'affidamento fatto su qualsivoglia contenuto, prodotto o servizio di terzi disponibile su o tramite tali siti e risorse.
10. OGGETTI VIRTUALI
- 10.1 Il Prodotto potrebbe includere la possibilità di acquistare valuta virtuale di gioco ("Valuta virtuale"), oggetti digitali virtuali e/o altri beni e servizi virtuali (collettivamente, "Oggetti virtuali"). Gli Oggetti virtuali possono essere ottenuti da SEGA e/o da enti terzi autorizzati da SEGA nei seguenti modi:
- compiendo determinate attività di gioco in questo Prodotto;
- acquistandoli da SEGA in cambio di denaro del "mondo reale";
- acquistandoli usando Valuta virtuale;
- acquistandoli da enti terzi, quali gli operatori dei negozi delle piattaforme di terzi, in cambio di denaro del "mondo reale";
- ottenendoli in cambio di crediti o altri oggetti virtuali da siti di terzi, purché tale scambio sia consentito dai siti in questione e da SEGA; o
- interagendo con determinate pubblicità o fruendo di determinati servizi di terzi.
- 10.2 Nel caso in cui l'utente scelga di acquistare Oggetti virtuali da SEGA o dai suoi affiliati, l'utente accetta il prezzo, e le politiche di pagamento e di fatturazione applicabili agli addebiti, così come notificate al momento dell'acquisto. Tutte le spese sono non rimborsabili e non trasferibili, salvo nei casi espressamente previsti dal presente Accordo. Se non diversamente specificato al momento dell'acquisto, tutte le spese e le tasse eventualmente applicabili sono pagabili in valuta locale. SEGA non ha alcun controllo sui prezzi e sulle politiche di pagamento e fatturazione applicabili agli acquisti presso terzi.
- 10.3 Gli Oggetti virtuali sono oggetti digitali e non hanno alcun valore in soldi "reali" o in termini di altri corrispettivi. Non è possibile ottenere, da SEGA o altri, Oggetti virtuali scambiandoli con soldi, beni o altri oggetti "reali" che abbiano un valore monetario. Il diritto dell'utente a utilizzare gli Oggetti virtuali in qualsiasi modo ottenuti è un diritto non esclusivo, non trasferibile, non cedibile in sub-licenza e revocabile all'utilizzo di tali Oggetti virtuali al solo scopo di intrattenimento personale, con esclusione di qualsiasi finalità commerciale o di qualsiasi altro scopo. L'utente accetta che SEGA non ha alcun obbligo, per nessun motivo, di rimborsare o altrimenti rifondere l'utente in relazione agli Oggetti virtuali, ivi inclusa la cessazione della licenza dell'utente o l'estinzione, volontaria o involontaria, del presente Accordo. Fatti salvi i diritti limitati qui descritti, l'utente non ha alcun titolo, interessenza o diritto riguardo alla proprietà degli Oggetti virtuali, che restano di esclusiva proprietà di SEGA.
- 10.4 Salvo nei casi espressamente autorizzati da SEGA, (i) i trasferimenti di Oggetti virtuali sono severamente vietati (anche tra Prodotti diversi); (ii) non è possibile comprare o vendere Oggetti virtuali con soldi "reali" o altrimenti cederli in cambio di un corrispettivo; e (iii) SEGA non riconosce tali trasferimenti di Oggetti virtuali, né la vendita, la donazione o lo scambio nel "mondo reale" di tutto ciò che appare nel Prodotto. Ogni tentativo di compiere una delle attività sopra descritte rappresenta una violazione dei termini del presente Accordo e comporta l'estinzione automatica dei diritti dell'utente a usare gli Oggetti Beni virtuali. Inoltre può portare a una proibizione a vita di usare il Prodotto e/o ad eventuali azioni legali.
- 10.5 L'UTENTE ACCETTA CHE TUTTE LE VENDITE DI OGGETTI VIRTUALI AVVENGONO A TITOLO DEFINITIVO. NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE APPLICABILE, NON SONO CONCESSI RIMBORSI, ECCETTO NEI CASI INDIVIDUATI A ESCLUSIVA E ASSOLUTA DISCREZIONE DI SEGA.
- 10.6 SEGA non garantisce che continuerà a rendere gli Oggetti virtuali disponibili anche in futuro. L'ambito di applicazione, la varietà e il tipo di Oggetti virtuali che l'utente può acquisire potrebbe cambiare in qualsiasi momento. SEGA ha il diritto assoluto di gestire, regolare, controllare, modificare o eliminare gli Oggetti virtuali come più ritiene opportuno e a propria esclusiva discrezione e non risponderà in alcun modo all'utente o a chiunque altro dell'esercizio di tali diritti.
- 10.7 SEGA può fissare un limite massimo alla quantità di Valuta virtuale e di Oggetti virtuali che l'utente può possedere. All'utente non è permesso acquistare o possedere Valuta virtuale o Oggetti virtuali oltre tale limite.
- 10.8 A meno che non sia espressamente dichiarato da SEGA, la Valuta virtuale acquistata può essere usata solo all'interno di questo Prodotto e non potrà essere usata per altri giochi, app o servizi. A meno che non sia espressamente dichiarato da SEGA, all'utente non è consentito trasferire, prestare, impegnare o dare in garanzia a terzi la Valuta virtuale acquistata. SEGA proibisce inoltre qualsiasi attività volta a offrire o richiedere tali servizi. Qualora, conformemente al presente Accordo, l'uso di questo Prodotto venga permanentemente interrotto, la Valuta virtuale posseduta dall'utente scadrà a seguito di tale interruzione. Nella misura massima consentita dalla legge applicabile, fatte salve specifiche circostanze individuate da SEGA, non è possibile ricevere rimborsi o restituzioni in relazione alla Valuta virtuale posseduta.
- 10.1 Il Prodotto potrebbe includere la possibilità di acquistare valuta virtuale di gioco ("Valuta virtuale"), oggetti digitali virtuali e/o altri beni e servizi virtuali (collettivamente, "Oggetti virtuali"). Gli Oggetti virtuali possono essere ottenuti da SEGA e/o da enti terzi autorizzati da SEGA nei seguenti modi:
11. UTILIZZO INTERNAZIONALE
- 11.1 Sebbene il Prodotto sia accessibile in tutto il mondo, SEGA non fornisce alcuna garanzia relativamente all'appropriatezza o alla disponibilità dell'uso del Prodotto nel luogo di residenza dell'utente. Il Prodotto potrebbe non essere accessibile da territori in cui il suo contenuto sia proibito. Coloro che scelgono di accedere al Prodotto da tali località, eseguono questa operazione di propria iniziativa e la responsabilità dell'osservanza delle leggi locali, se e nella misura in cui tali leggi siano applicabili, ricade interamente su di loro. Eventuali offerte e/o informazioni fatte o rilasciate in relazione al Prodotto sono nulle laddove proibite. Fatto salvo quanto sopra, il Prodotto potrebbe non poter essere esportato o riesportato (a) nei paesi (o nelle regioni) che si trovano sotto embargo da parte degli Stati Uniti (inclusi i relativi cittadini o residenti), (b) in favore di chi figura nell'elenco del Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti denominato Specially Designated Nationals o negli elenchi del Dipartimento del Commercio degli Stati Uniti denominati Denied Person's List o Entity List, o (c) in altri paesi (o altre regioni) soggetti a restrizioni commerciali o embargo nei paesi (o regioni) applicabili e ad aziende di tali paesi (o regioni).
- 11.2 Utilizzando e avendo accesso al Prodotto, l'utente afferma espressamente e garantisce di non trovarsi e di non essere sotto il controllo o un residente di uno di tali paesi e di non figurare negli elenchi di cui sopra.
12. SOFTWARE OPEN SOURCE E SOFTWARE DI TERZI
- 12.1 Alcuni dei nostri videogiochi includono e/o usano software open source("OSS") e software di terzi ("TPS"). In relazione all'OSS e al TPS contenuti nel software, l'utente accetta di essere vincolato da termini di licenza paragonabili, per restrittività, a quelli stabiliti nel presente documento. Per ulteriori informazioni sull'OSS e sul TPS usati in ciascun gioco si può visitare la pagina: https://privacy.sega.com/en/software-licensing o consultare le informazioni sulla licenza del software all'interno del singolo Prodotto. In nessun caso SEGA sarà responsabile nei confronti dell'utente in relazione alle componenti che potrebbero essere installate sul suo dispositivo in connessione con OSS e TPS.
13. MISURE DI PROTEZIONE TECNICA
- 13.1 Il Prodotto potrebbe essere protetto da software anti-cheat o anti-hackeraggio e di sicurezza, ivi inclusa, a mero titolo esemplificativo, Denuvo Anti-Tamper Protection Technology (collettivamente, "Tecnologia antimanomissione"). Qualora tale tecnologia venga effettivamente usata, riguardo alla Tecnologia antimanomissione l'utente riconosce e accetta quanto segue:
- (a) l'installazione del Prodotto potrebbe comportare l'installazione della Tecnologia antimanomissione sul proprio dispositivo;
- (b) la Tecnologia antimanomissione potrebbe limitare il numero di installazioni del Prodotto;
- (c) la Tecnologia antimanomissione potrebbe installare sul dispositivo dell'utente componenti aggiuntive necessarie per la protezione anticopia e di sicurezza;
- (d) durante l'installazione e/o il primo avvio del Prodotto, per attivare il Prodotto e la Tecnologia antimanomissione potrebbe essere richiesta una connessione a Internet; e che
- (e) alcuni file della Tecnologia antimanomissione potrebbero restare installati sul dispositivo anche dopo la disinstallazione del Prodotto dal dispositivo.
- 13.2 In nessun caso SEGA sarà responsabile nei confronti dell'utente in relazione alle componenti della Tecnologia antimanomissione che potrebbero essere installate sul suo dispositivo.
- 13.3 La disabilitazione o l'interferenza col corretto funzionamento della Tecnologia antimanomissione potrebbe comportare il non corretto funzionamento del Prodotto e costituisce una violazione sostanziale del presente Accordo da parte dell'utente.
- 13.1 Il Prodotto potrebbe essere protetto da software anti-cheat o anti-hackeraggio e di sicurezza, ivi inclusa, a mero titolo esemplificativo, Denuvo Anti-Tamper Protection Technology (collettivamente, "Tecnologia antimanomissione"). Qualora tale tecnologia venga effettivamente usata, riguardo alla Tecnologia antimanomissione l'utente riconosce e accetta quanto segue:
14. Account
- 14.1 Per usare alcuni giochi SEGA potrebbe essere necessario possedere un Account SEGA, che è possibile creare qui: https://sega-account.com. Nel caso in cui si crei un Account in connessione con un Prodotto SEGA, il presente Accordo viene integrato dai seguenti termini aggiuntivi: https://sega-account.com/statics/terms, oppure dai termini sull'Account previsti nelle Clausole speciali.
15. SERVIZI IN ABBONAMENTO
- 15.1 Alcuni Prodotti potrebbero prevedere servizi in abbonamento. Quando l'utente sottoscrive un abbonamento, richiede che SEGA inizi a fornirgli i servizi dell'abbonamento immediatamente e sta sottoscrivendo un contratto di abbonamento con SEGA. L'utente inoltre sta autorizzando SEGA ad addebitargli una quota di abbonamento periodica pari all'ammontare indicato al momento della sottoscrizione.
- 15.2 Gli addebiti relativi agli abbonamenti saranno effettuati tramite lo strumento di pagamento fornito dall'utente al momento della sottoscrizione (o tramite altro strumento di pagamento eventualmente fornito). Nota: i contenuti, i prezzi e gli addebiti dei servizi in abbonamento possono cambiare in qualsiasi momento. Qualora SEGA apporti una modifica alla quota di abbonamento o ai contenuti, lo notificherà all'utente in anticipo.
- 15.3 L'abbonamento si rinnova automaticamente all'inizio di ogni periodo di fatturazione, finché e a meno che l'abbonamento non venga disdetto dall'utente o da SEGA. L'utente deve disdire l'abbonamento almeno 24 ore prima della fine del periodo di fatturazione in corso o il pagamento del nuovo periodo di fatturazione verrà automaticamente addebitato tramite lo strumento di pagamento prescelto.
- 15.4 Le quote di abbonamento non sono rimborsabili e non sono previsti restituzioni, risarcimenti, crediti o altre forme di rimborso per periodi di abbonamento fruiti solo parzialmente.
- 15.5 Per i servizi in abbonamento acquistati tramite una piattaforma, come per esempio l'App Store di Apple o Google Play, si consiglia di consultare i relativi termini in merito a pagamenti e assistenza clienti con riguardo agli abbonamenti.
16. MATERIALI GENERATI DALL'UTENTE
- 16.1 I seguenti termini si applicano agli Editor forniti all'utente per l'utilizzo con il Software di gioco, o a eventuali altri software terzi autorizzati a essere usati insieme al Prodotto, e che consentono la sincronizzazione dei contenuti audio, visivi o audiovisivi creati dall'utente stesso, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, i video Let's Play, le trasmissioni in streaming su Twitch ("Contenuto generato dall'utente") con il Software di gioco e/o i contenuti audiovisivi riprodotti dal Software di gioco ("Filmati di gioco"). Questa clausola non si applica in relazione alla creazione di modifiche (o "Mod", così come definite nell'Allegato) da utilizzare in seno al Prodotto. Le Mod sono regolate dai termini aggiuntivi presenti nell'Allegato, che integrano il presente Contratto. SEGA può (ma non è obbligata a) rimuovere, disabilitare, bloccare, modificare o spostare qualsivoglia Contenuto generato dall'utente per qualsivoglia motivo e a sua esclusiva discrezione, incluso il caso in cui SEGA stabilisca che un Contenuto generato dall'utente violi il presente Accordo. SEGA non si assume alcuna responsabilità in merito ai Contenuti generati dagli utenti, così come per la loro rimozione o mancata rimozione. SEGA non esegue controlli preliminari né monitora i Contenuti generati dall'utente e non avalla o approva alcun Contenuto generato dagli utenti che sia disponibile nel o tramite il Prodotto. La responsabilità in merito ai Contenuti generati dall'utente ricade esclusivamente sull'utente stesso, che può effettuare l'upload o trasmettere solo i Contenuti generati dall'utente di cui è titolare. SEGA riconosce e accetta di non vantare diritti, titoli e interessi in relazione ai Contenuti generati dall'utente (a esclusione del Software di gioco, dei Filmati di gioco e di ogni diritto di proprietà intellettuale di cui sia titolare SEGA). In relazione ai Contenuti generati dall'utente, l'utente concede automaticamente a SEGA, nella misura richiesta da SEGA, e ai fini di ogni legge sul copyright o sui diritti di proprietà intellettuale applicabile, il diritto e la licenza irrevocabili, perpetui, globali, liberi da royalty e cedibili in sub-licenza, di usare, riprodurre, modificare, adattare, eseguire, mostrare, distribuire e altrimenti sfruttare e/o disporre dei Contenuti generati dall'utente (o di qualsiasi parte di esso). Salvo nei casi in cui sia proibito dalla legge applicabile, in relazione ai Contenuti generati dall'utente l'utente rinuncia a ogni diritto morale o istituto simile in qualsiasi paese del mondo. Per i Contenuti generati dall'utente, l'utente non avrà diritto ad alcun compenso, fatti salvi eventuali accordi espressi e separati tra l'utente e SEGA. L'utente accetta inoltre che SEGA può utilizzare i Contenuti generati dall'utente in qualsiasi modo ritenga appropriato.
- 16.2 SEGA concede all'utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili a usare il Software di gioco o i Filmati di gioco per la creazione dei Contenuti generati dall'utente, fatti salvi i termini e le condizioni del presente Accordo e di ogni altra politica pubblicata da SEGA. La licenza concessa all'utente di sincronizzare il Software di gioco e il Filmato di gioco non include alcun diritto a (a) rivendere il Filmato di gioco o il Software di gioco; (b) distribuire, eseguire in pubblico o mostrare in pubblico qualsivoglia Software di gioco o Filmato di gioco diversi da quelli espressamente autorizzati col presente documento o in qualsivoglia altra politica pubblicata da SEGA; (c) modificare il Software di gioco o il Filmato di gioco o parte di essi, o a farne qualsiasi altro uso derivato, per qualsiasi altra ragione. L'utente prende atto ed accetta che ogni diritto, titolo e interesse relativi al Software di gioco e al Filmato di gioco spetta a SEGA e rimarrà di sua proprietà o delle società del suo gruppo sia esso registrato, registrabile o meno, in ogni parte del mondo, nella misura massima consentita e per il periodo massimo consentito, inclusi estensioni e rinnovi.
- 16.3 L'utente garantisce e afferma che ogni Contenuto generato dall'utente sincronizzato con il Software di gioco e/o il Filmato di gioco non conterrà materiale discriminatorio, razzista, osceno, calunnioso, offensivo, illegale, diffamatorio, inappropriato, invasivo o che possa avere un impatto negativo sulla reputazione o sul valore di SEGA o comportare ulteriori spese per SEGA. L'utente garantisce e afferma che ogni Contenuto generato dall'utente sincronizzato con il Software di gioco e/o il Filmato di gioco e il conseguente utilizzo e sfruttamento di tali materiali da parte dell'utente e/o di SEGA non violeranno i diritti di nessuna persona (giuridica o di altra natura), non faranno sorgere responsabilità in capo a SEGA e non saranno in alcun modo usati a scopi commerciali dall'utente (per esempio con modelli pay-per-play o di timesharing o altri), a meno di essere espressamente autorizzato da SEGA.
17. DISPOSIZIONI VARIE
- 17.1 Il presente Accordo rappresenta l'intero accordo tra l'utente e SEGA in relazione all'uso del Prodotto e sostituisce ogni eventuale accordo, dichiarazione, garanzia o intesa precedente tra l'utente e SEGA aventi a oggetto la stessa materia, siano essi frutto di negligenza o buona fede, ed esclusi quelli frutto di intenzioni fraudolente.
- 17.2 Se una qualsiasi parte del presente Accordo sarà ritenuta non valida o inefficace sulla base della normativa applicabile, ivi incluse, a titolo esemplificativo, le esclusioni di garanzie e le limitazioni alla responsabilità di cui sopra, essa sarà sostituita dalla disposizione valida ed efficace che si avvicina il più possibile agli intenti di quella originale. Le restanti parti del presente Accordo resteranno valide ed efficaci. Il mancato esercizio di un qualsiasi diritto o la mancata applicazione di una qualsiasi clausola del presente Accordo da parte di SEGA non costituisce rinuncia a tale diritto o clausola.
- 17.3 SEGA potrebbe cedere il presente Accordo, in tutto o in parte, in qualunque momento. Tuttavia, l'utente non può cedere, trasferire o cedere in sub-licenza, in tutto o in parte, i propri diritti e obblighi derivanti dal presente Accordo senza il previo consenso scritto di SEGA.
- 17.4 L'adempimento dell'Accordo da parte di SEGA è regolato dal diritto vigente e nessuna parte del presente Accordo può costituire una deroga al diritto di SEGA di ottemperare alle richieste e ai requisiti legali, governativi e giudiziari relativi all'utilizzo del Prodotto da parte dell'utente o ai dati forniti a, o raccolti da, SEGA nel rispetto di tale utilizzo. Oltre a eventuali giustificazioni fornite dalla normativa applicabile, SEGA sarà giustificata dalla responsabilità per non aver consegnato o aver consegnato in ritardo il Prodotto se ciò è dovuto a fatti indipendenti dal controllo di SEGA, fossero essi prevedibili o imprevedibili anche solo per una delle parti, ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, i casi di dispute sindacali, guerra, atti di terrorismo, incendi, attacchi di tipo Denial of Service, interruzioni dei servizi di rete, incidenti, condizioni atmosferiche avverse, incapacità di garantire il trasporto, norme o atti governativi o altre cause o eventi indipendenti dal controllo di SEGA, simili o meno a quelli elencati sopra.
- 17.5 Nessuna parte del presente Accordo concede o intende concedere a terzi alcun beneficio o diritto di farne valere i termini.
- 17.6 Le parti accettano che tutta la corrispondenza relativa al presente Accordo sarà scritta in lingua inglese, salvo diversa decisione da parte di SEGA.
- 17.7 Il presente Accordo ed eventuali relative dispute saranno interpretati secondo le leggi in vigore nel paese o nello stato indicati nelle Clausole speciali qui incluse o nell'EULA del singolo Prodotto, e l'utente acconsente all'esclusiva giurisdizione del tribunale individuato dalle Clausole speciali qui incluse o nell'EULA del singolo Prodotto.
- 17.8 A MENO CHE NON SIA SPECIFICATO DIVERSAMENTE, LE SOCIETÀ, LE ORGANIZZAZIONI, I PRODOTTI, LE PERSONE E GLI EVENTI INDICATI NEL PRODOTTO SONO FITTIZI E NON SI INTENDE FARE, NÉ SI DEVE INFERIRE, ALCUN RIFERIMENTO A SOCIETÀ, ORGANIZZAZIONI, PRODOTTI O PERSONE REALI.
- 17.9 ORDINAMENTO E GIURISDIZIONE COMPETENTI. Nel caso in cui l'utente risieda in una regione in cui non sono applicabili le Clausole speciali, il presente Accordo sarà regolato sotto ogni aspetto, incluse validità, interpretazione ed esecuzione, dalle leggi del Giappone, senza tenere conto dei loro principi sul conflitto di leggi. La corte distrettuale di Tokyo sarà il tribunale esclusivo di primo grado per ogni disputa che dovesse sorgere tra SEGA e l'utente in relazione al presente Accordo.
CLAUSOLE SPECIALI
PER I RESIDENTI NEL REGNO UNITO, NELLO SPAZIO ECONOMICO EUROPEO, IN SVIZZERA, IN AUSTRALIA, IN NUOVA ZELANDA, IN MEDIO ORIENTE E IN AFRICA, IL PRESENTE ACCORDO E LE CLAUSOLE SPECIALI PER LA REGIONE UNO (COME DEFINITE SOTTO) VINCOLANO L'UTENTE E SEGA EUROPE LIMITED, SOCIETÀ REGISTRATA IN INGHILTERRA E NEL GALLES COL NUMERO DI ISCRIZIONE AL REGISTRO DELLE IMPRESE 01669057, E SI APPLICANO LE SEGUENTI CLAUSOLE SPECIALI (INSIEME AGLI ALLEGATI 1 E 2, COLLETTIVAMENTE DEFINITE "CLAUSOLE SPECIALI PER LA REGIONE UNO").
L'espressione "Medio Oriente" di cui sopra include: Cipro, Libano, Siria, Iraq, Iran, Israele, Giordania, Arabia Saudita, Kuwait, Qatar, Bahrein, Emirati Arabi Uniti, Oman, Yemen, Egitto e i territori palestinesi di Gaza e Cisgiordania.
RIMBORSI
SE L'UTENTE RIFIUTA I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO ENTRO 14 GIORNI DALL'ACQUISTO DEL PRODOTTO DA SEGA, PUÒ CONTATTARE IL CENTRO ASSISTENZA DI RIFERIMENTO PER RICHIEDERE IL RIMBORSO INTEGRALE DEL PREZZO D'ACQUISTO DI TALE PRODOTTO. SE IL PRODOTTO È STATO ACQUISTATO PRESSO UN RIVENDITORE AL DETTAGLIO, IL DIRITTO ALLA RESTITUZIONE DEL PRODOTTO È SOGGETTO ALLA POLITICA SUI RESI DEL RIVENDITORE E L'UTENTE DEVE METTERSI IN CONTATTO COL RIVENDITORE. NEL CASO IN CUI NON SIA SODDISFATTO DEL PRODOTTO O DI QUALSIASI ALTRO MATERIALE O INFORMAZIONE MESSI A DISPOSIZIONE DA O TRAMITE SEGA, L'UTENTE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO L'INTERRUZIONE DELL'USO DI TALE PRODOTTO, INFORMAZIONE O MATERIALE. L'ACCORDO TRA L'UTENTE E SEGA RIGUARDANTE L'OSSERVANZA DELL'ACCORDO STESSO DIVENTA IMMEDIATAMENTE EFFICACE A PARTIRE DAL MOMENTO IN CUI L'UTENTE INIZIA A USARE IL PRODOTTO. SE NON ACCETTA I TERMINI DEL PRESENTE ACCORDO, L'UTENTE NON DEVE SCARICARE O USARE IL PRODOTTO E SEGA NON GLI CONCEDE LA LICENZA PER INSTALLARE E UTILIZZARE IL PRODOTTO, NÉ SARÀ POSSIBILE UNA DIVERSA INTERPRETAZIONE DEI FATTI.DIRITTI DI RECESSO (CONTENUTI DIGITALI)
PER OGNI ACQUISTO DI CONTENUTI DIGITALI (INCLUSI, A TITOLO MERAMENTE ESEMPLIFICATIVO, SOFTWARE DI GIOCO, EDITOR, CONTENUTI AGGIUNTIVI, OGGETTI VIRTUALI COSÌ COME DEFINITI NELLA SEZIONE 11 SOTTO E/O CODICI), L'UTENTE ACCETTA CHE SEGA RENDERÀ IL PRODOTTO DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD E IL SUO UTILIZZO IMMEDIATAMENTE DOPO AVER ACCETTATO L'ORDINE DALL'UTENTE E CHE, NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, UNA VOLTA CHE IL PRODOTTO SIA EFFETTIVAMENTE RESO DISPONIBILE, L'UTENTE NON AVRÀ ALCUN DIRITTO A RECEDERE DALL'ORDINE O A UN "PERIODO DI RIPENSAMENTO", NÉ POTRÀ OTTENERE RIMBORSI, A MENO DI ESPLICITA DICHIARAZIONE IN TAL SENSO DA PARTE NOSTRA O DEL RIVENDITORE TERZO.INFORMATIVA SULLA PROTEZIONE DEI DATI
L'UTENTE RICONOSCE CHE SEGA EUROPE LIMITED PUÒ (I) TRATTARE I SUOI DATI PERSONALI, RICADENDO TALE TRATTAMENTO NELL'AMBITO DELL'UTILIZZO DEL PRODOTTO, E (II) CONDIVIDERLI CON O TRASFERIRLI AD ALTRO PERSONALE O ENTITÀ INTERNI A SEGA O A QUALSIASI ALTRA PERSONA, SEMPRE CHE SIA RAGIONEVOLMENTE NECESSARIO FARLO O ALTRIMENTI CONSENTITO O PRESCRITTO DALLA LEGGE. ULTERIORI INFORMAZIONI IN MERITO ALLA RACCOLTA, AL TRATTAMENTO E AL TRASFERIMENTO DI TALI DATI SONO PRESENTI NELLA POLITICA SULLA PRIVACY PER REGNO UNITO ED EMEA CONSULTABILE ONLINE ALLA PAGINA https://privacy.sega.com/en/our-games. NEI LIMITATI CASI IN CUI È NECESSARIO FORNIRE IL CONSENSO PER DETERMINATI TIPI DI TRATTAMENTO DEI DATI, SARÀ PREVISTO UN APPOSITO E SEPARATO AVVISO RELATIVO AL CONSENSO.Schema A
Eventuali commenti, domande e richieste relativi ai dati raccolti da SEGA sono benvenuti e possono essere indirizzati al centro assistenza scrivendo a sfcc@customersupport.sega.com. È inoltre possibile contattare il nostro responsabile della protezione dei dati all'indirizzo dpo@sega.co.uk.Schema B
Eventuali commenti, domande e richieste relativi ai dati raccolti da SEGA possono essere indirizzati a SEGA Europe Limited, Customer Service Department, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, UK o inviando una richiesta di supporto e selezionando RICHIESTA ATTINENTE AI DATI dal menu a discesa sul nostro sito. È inoltre possibile contattare il nostro responsabile della protezione dei dati all'indirizzo dpo@sega.co.uk.
ACCOUNT
Per usare alcuni Prodotti SEGA potrebbe essere necessario possedere un Account SEGA. Nel caso in cui si crei un Account per usare un Prodotto SEGA, il presente Accordo viene integrato dai seguenti termini aggiuntivi: https://privacy.sega.com/en/sega-europe-account-terms-of-service
Questi account sono separati e distinti da quelli menzionati nell'articolo 13.
TERMINI AGGIUNTIVI
L'utilizzo del Gioco e/o di qualsiasi servizio di SEGA sarà soggetto ai seguenti termini aggiuntivi:Ordinamento e giurisdizione competenti
Il presente Accordo, Clausole speciali incluse, sarà regolato sotto ogni aspetto, incluse validità, interpretazione ed esecuzione, dalle leggi di Inghilterra e Galles, senza tenere conto dei loro principi sul conflitto di leggi. Le corti dell'Inghilterra saranno il tribunale esclusivo di primo grado per ogni disputa che dovesse sorgere tra SEGA e l'utente in relazione al presente Accordo e alle Clausole speciali di cui sopra.
ALLEGATO 1
ACCORDO DI LICENZA CON L'UTENTE FINALE OPEN DEV E CLOSED BETA
Questo Allegato 1 integra i termini dell'EULA di SEGA di cui sopra con riguardo alle versioni Open Dev e Closed Beta del gioco, utilizzate con finalità limitate di valutazione del relativo Gioco (secondo quanto definito in seguito). Al fine di evitare qualsiasi dubbio, si specifica che i termini dell'EULA di SEGA si applicano IN AGGIUNTA a quella dell'EULA Open Dev e Closed Beta di cui sotto.
PRIMA DI SCARICARE O INSTALLARE QUESTO SOFTWARE, SI PREGA DI LEGGERE ATTENTAMENTE L'EULA DI SEGA INSIEME ALLA SEGUENTE EULA OPEN DEV E CLOSED BETA (COLLETTIVAMENTE, "EULA INTEGRATA"). SCARICANDO O INSTALLANDO QUESTO SOFTWARE, L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA DI ESSERE VINCOLATO DAI TERMINI E DALLE CONDIZIONI DELL'EULA INTEGRATA, COMPRESI, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, I TERMINI E LE CONDIZIONI CHE REGOLAMENTANO LA DIVULGAZIONE DI DETERMINATE INFORMAZIONI PROPRIETARIE E CONFIDENZIALI ("INFORMAZIONI CONFIDENZIALI") DA PARTE DI SEGA CORPORATION CON SEDE A 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKYO, 141-0033, GIAPPONE E SUE SOCIETÀ AFFILIATE (COLLETTIVAMENTE, "SEGA"). QUALORA L'UTENTE NON ACCETTI L'EULA INTEGRATA, NON DOVRÀ SCARICARE NÉ INSTALLARE IL SOFTWARE O DOVRÀ PRONTAMENTE RIMUOVERLO DAL PROPRIO SISTEMA.
Hai ricevuto l'invito a partecipare alle versioni di prova open dev o closed beta al solo scopo di valutare determinati videogiochi (il "Gioco") e individuarne i bug ("Closed BETA"). Nessuna parte della presente EULA integrata potrà essere interpretata nel senso di concederti diritti o privilegi di alcun tipo rispetto alla Closed BETA. Il Gioco è fornito "così com'è" e "così com'è disponibile", senza garanzie espresse o tacite di alcun tipo da parte di SEGA.
Questa versione preliminare del Gioco e di ogni programma software o file che ti vengono messi a disposizione (con trasmissione online o in altro modo), comprese le "patch" e gli "aggiornamenti" (collettivamente, il "Software"), così come tutta la documentazione online o elettronica (la "Documentazione") e ogni copia o lavoro derivato da tale Software costituiscono un'opera tutelata da copyright, il cui titolare è SEGA. Ogni utilizzo del Gioco e del Software è regolamentato dai termini della presente EULA integrata. Il Gioco viene distribuito esclusivamente per l'utilizzo da parte di individui precedentemente autorizzati allo scopo di testare il Gioco ai sensi della presente EULA integrata ("Tester" o "tu"). Ogni utilizzo, riproduzione o redistribuzione del Gioco non espressamente autorizzati ai sensi della presente EULA integrata sono espressamente proibiti.
Solo ai Tester è consentito partecipare alla Closed BETA. Tutti gli altri, che sono privi di tale autorizzazione, non possono essere parte della presente EULA integrata. In cambio dell'autorizzazione di SEGA a partecipare alla Closed BETA, accetti di essere vincolato dai seguenti termini e dalle seguenti condizioni:
1. Accordo e condizioni d'uso
- (a) Per accedere al Gioco e giocarvi, devi accettare la presente EULA integrata.
- (b) Questo Gioco potrebbe non essere appropriato per i minori al di sotto di una certa età. Ove possibile, SEGA fornirà un'indicazione dell'età appropriata in base ai contenuti presenti all'interno del Gioco utilizzando un sistema di classificazione dei videogiochi. Le classificazioni rappresentano solo delle linee guida e SEGA non sarà in nessun caso responsabile dell'eventualità che l'utente possa ritenere tali contenuti anche solo parzialmente non adatti alle età indicate.
2. Concessione di una licenza d'uso limitata
SEGA concede, e installando il Gioco e il Software tu accetti, una licenza e un diritto limitati, non trasferibili e non esclusivi a installare e usare una (1) copia del Gioco e del Software per uso personale sul tuo computer o hardware, che possiedi o che è sotto il tuo personale controllo.3. Funzionamento della Closed BETA
- (a) Mentre usi il Software, puoi accumulare punti, equipaggiamento o altri indicatori di valore o stato. Questi dati possono essere ripristinati in qualsiasi momento della fase di testing e in particolare quando venga completata la fase di testing di una determinata versione del Software, di una patch o di un aggiornamento.
- (b) Scegliendo di partecipare alla Closed BETA, accetti che: (i) la partecipazione alla Closed BETA è a tuo rischio e che riconosci di sapere che il Software e/o i materiali della Closed BETA possono includere bug noti e ignoti; (ii) ogni indicatore di valore o stato può essere ripristinato in qualsiasi momento; (iii) SEGA non ha in alcun momento alcun obbligo di mettere il Software a disposizione gratuitamente, né di metterlo a disposizione; (iv) la presente EULA integrata si applica all'utilizzo del Software da parte tua durante la fase di testing della Beta.
- (c) Partecipando alla Closed BETA, potresti venire a conoscenza di Informazioni confidenziali relative al Software. Su tali Informazioni confidenziali dovrai mantenere la massima riservatezza e non potrai divulgarle a nessuna terza parte senza il previo consenso scritto di SEGA. Potrebbe anche venirti richiesto di firmare un accordo di riservatezza, che andrà a integrare i termini della presente EULA integrata. La divulgazione di tali Informazioni confidenziali senza il previo consenso scritto di SEGA determinerà l'immediata estinzione della presente EULA integrata nonché l'immediata cessazione della tua partecipazione alla Closed BETA, oltre a costituire una violazione dell'accordo di riservatezza. In tal caso, SEGA avrà diritto a perseguire ogni forma di rimedio disponibile ai sensi della Sezione 14 dell'EULA di SEGA di cui sopra.
- (d) Il Software può contenere funzionalità per la raccolta e il tracciamento di dati relativi all'utilizzo del Software da parte dei Tester. Riconosci che SEGA raccoglie e potrebbe raccogliere dati relativi all'utilizzo del Gioco e del Software da parte tua e che SEGA si riserva il diritto di compilare, salvare, usare e analizzare tali dati. La raccolta e la conservazione dei dati sopra citati e dei dati di gioco sono finalizzate esclusivamente all'ottimizzazione della funzionalità presentata dal Gioco in quel momento, a consentire a SEGA di valutare le migliorie apportate a esso e agli altri giochi sulla base di schemi di gioco comuni e a facilitare la gestione digitale.
- (e) Gli account dei Tester (ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, gli eventuali codici forniti per accedere al Gioco) non sono trasferibili in nessuna circostanza.
- (f) In quanto partecipante alla Closed BETA, ti potrebbe essere chiesto di fornire suggerimenti, commenti, richieste per i bug più evidenti e altre forme di feedback in relazione al Software ("Feedback"). Con il presente documento conferisci a SEGA il diritto esclusivo, globale, trasferibile, perpetuo, irrevocabile, libero da royalty e già compensato in pieno a: (i) creare, far creare, usare, copiare, modificare e creare opere derivate dal Feedback a integrazione di qualsiasi prodotto, tecnologia, servizio, specifica o documentazione di SEGA, (ii) eseguire o mostrare in pubblico, importare, trasmettere, distribuire, concedere in licenza, mettere in vendita e vendere, affittare, dare in leasing o prestare copie del Feedback identificando te o il tuo nome utente quale fornitore del Feedback stesso) e delle opere e delle migliorie da esso derivate) e (iii) concedere in sub-licenza a terze parti i diritti di cui sopra, ivi incluso il diritto di concederli in ulteriore sub-licenza a terzi a loro volta.
4. Responsabilità del Tester
- (a) Fatta salva la concessione di licenza contenuta nel presente documento, il Tester non può, in tutto o in parte, copiare, riprodurre, tradurre, retroingegnerizzare, recuperare il codice sorgente, modificare, disassemblare, decompilare o creare opere derivate dal Software, né rimuovere gli avvisi di proprietà presenti nel o sul Software. La mancata ottemperanza alle restrizioni e limitazioni previste dalla presente Sezione 4 comporterà l'immediata e automatica estinzione della licenza fornita col presente documento e potrebbe ingenerare responsabilità civili e/o penali in capo al Tester.
- (b) Accetti che in nessuna circostanza tu:
- (i) venderai, offrirai diritti di garanzia su o trasferirai riproduzioni del Software ad altre parti in alcun modo che non sia qui espressamente autorizzato, né affitterai, concederai in leasing o in licenza il Software;
- (ii) trasferirai, venderai o divulgherai a qualsivoglia persona o entità diversa da SEGA, codici e numeri seriali, codici di attivazione o qualsiasi altro identificatore o strumento di autenticazione a te fornito da SEGA;
- (iii) utilizzerai il Gioco o qualsiasi parte di esso, ivi incluso, a titolo esemplificativo, il Software, a scopo commerciale, ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, i casi di utilizzo in Internet café, sale giochi o in qualsiasi altro luogo pubblico;
- (iv) farai da host a, fornirai o svilupperai servizi di matchmaking per il Gioco o intercetterai, emulerai o reindirizzerai in alcun modo i protocolli di comunicazione usati da SEGA, ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, i casi di emulazione dei protocolli, tunneling, packet sniffing, modifica o aggiunta di componenti al Gioco, uso di programmi di utilità o di altre tecniche note al momento o ancora da sviluppare, per qualsiasi finalità, ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, i casi di gioco in rete non autorizzato tramite Internet, gioco in rete tramite reti di gaming commerciali o meno o nell'ambito di reti di aggregazione di contenuti;
- (v) creerai o manterrai, in nessuna circostanza, connessioni non autorizzate al Gioco o al Software. Tutte le connessioni al Gioco, create dal Software o da altri strumenti o utilità, possono essere create solo con i metodi e i mezzi espressamente approvati da SEGA in relazione al Gioco e/o dalle eventuali terze parti sue licenzianti. In nessuna circostanza potrai connetterti o creare strumenti che consentano a te o ad altri di connettersi all'interfaccia o alle interfacce del Gioco in modalità diverse da quelle espressamente fornite per il pubblico utilizzo.
- (c) Accetti che ogni utilizzo o divulgazione non autorizzati delle Informazioni confidenziali causerà a SEGA un danno irreparabile, per il quale le forme di risarcimento previste dalla legge non sarebbero adeguate. Di conseguenza, accetti che in caso di violazione o minacciata violazione del presente Accordo, SEGA, oltre a ogni altro rimedio disponibile, avrà il diritto di richiedere un'ingiunzione e altre misure equitative. Se hai motivo di sospettare che altri abbiano avuto accesso alle Informazioni confidenziali e abbiano violato o intendano violare i termini del presente Accordo o altrimenti divulgare in tutto o in parte le Informazioni confidenziali in violazione dei presenti termini, avviserai immediatamente SEGA per iscritto. Tutti i rimedi qui espressamente riconosciuti a SEGA saranno considerati cumulabili con ogni altro rimedio riconosciuto qui, dalla legge o per equità, senza escluderne alcuno e il perseguimento di uno di tali rimedi da parte di SEGA non pregiudicherà il perseguimento dei rimanenti.
5. Termini dell'Open Dev e/o della Closed BETA
Il Gioco è un gioco "online" che consente di giocare al Gioco tramite Internet. SEGA può, in qualsiasi momento e a propria esclusiva discrezione, estinguere la presente EULA integrata e/o interrompere l'operatività o la fornitura del Gioco o di qualsiasi sua componente o funzionalità online, con o senza preavviso. In ogni caso, la presente EULA integrata si estinguerà automaticamente al termine della Open Dev.6. Estinzione
La presente EULA integrata produce i suoi effetti fino alla sua estinzione. Al fine di evitare qualsiasi dubbio, si specifica che i termini dell'EULA di SEGA continueranno ad applicarsi alla sua estinzione. Puoi porre fine alla presente EULA integrata in qualsiasi momento: (i) rimuovendo il Software dal tuo disco rigido e (ii) avvisando SEGA della tua intenzione di porre fine all'EULA integrata. SEGA può porre fine all'EULA integrata a propria esclusiva discrezione per qualsiasi motivo o anche senza motivo. In tal caso, dovrai immediatamente distruggere il Gioco e rimuovere il Software dal tuo disco rigido. Con l'estinzione della presente EULA integrata per qualsivoglia motivo, si estinguerà automaticamente anche ogni licenza concessa ai sensi dell'EULA integrata.7. Patch e aggiornamenti
SEGA può implementare o fornire patch, aggiornamenti o modifiche al Software che occorre installare per poter continuare a usare il Gioco. SEGA può aggiornare il Software da remoto, ivi compreso il Software risiedente nel sistema del Tester, anche senza avvisare o ricevere il consenso dell'utente e con il presente documento tu fornisci a SEGA il consenso di implementare e applicare tali patch, aggiornamenti e modifiche al Gioco.8. Software open source
Il Software del Gioco include e/o usa software open source("OSS") e software di terze parti ("TPS"). In relazione all'OSS e al TPS contenuti nel Software, accetti di essere vincolato dai rispettivi termini di licenza.
ALLEGATO 2
In aggiunta ai termini dell'EULA di SEGA e dell'EULA Open Dev e Closed Beta di cui sopra, al presente Accordo si integrano anche i Termini del Modding. A scanso di equivoci, si specifica che i Termini del Modding si applicano IN AGGIUNTA a quelli dell'EULA e dell'EULA Open Dev e Closed Beta di cui sotto.
TERMINI DEL MODDING
Laddove possibile, SEGA incoraggia i suoi utenti a esprimere la propria creatività e migliorare l'esperienza di gioco di alcuni suoi titoli con la creazione di modifiche (ivi inclusi, a titolo esemplificativo, nuovi oggetti, armi, personaggi, modelli, texture, livelli, storie, musica e modalità di gioco) da usare con il Prodotto ("Mod"). Per proteggere SEGA, il Prodotto, i licenzianti terzi che hanno concesso in licenza la proprietà intellettuale a SEGA per l'uso del Prodotto e gli utenti che creano Mod, si applicano i seguenti termini ("Termini del Modding"). L'utente è invitato a leggere attentamente queste regole prima di creare, condividere, distribuire, usare o sfruttare Mod.
Si prega di notare che SEGA proibisce la creazione di Mod per determinati giochi. Ciò può verificarsi, per esempio, per la presenza di contenuti di terze parti concessi in licenza, cosa che non consente a SEGA di permettere ai propri utenti di creare Mod. In questi casi, l'utente non può creare Mod per quel Prodotto, al quale perciò non si applicheranno i Termini del Modding.
Schema A
È possibile sapere per quali Prodotti è consentita la creazione di Mod visitando la relativa Pagina Modding (come definita sotto). In caso di dubbi sulla possibilità di creare Mod per un Prodotto, si prega di contattare il centro assistenza di SEGA (sfcc@customersupport.sega.com). L'ordinamento della giurisdizione di residenza dell'utente potrebbe disporre che l'utente debba aver raggiunto una certa età per poter essere vincolato legalmente ai Termini del Modding. Nel caso in cui l'utente non abbia ancora raggiunto l'età necessaria, questi non potrà creare delle Mod, a meno che uno dei suoi genitori o il suo tutore, non abbia già letto e acconsentito ai presenti termini. La licenza da noi concessa per creare e usare Mod con il Prodotto può essere revocata se l'utente infrange i Termini del Modding.Schema B
È possibile sapere per quali Prodotti è consentita la creazione di Mod visitando la relativa Pagina Modding (come definita sotto). In caso di incertezza sulla possibilità di creare Mod per un Prodotto, si prega di contattare il Customer Service Department di SEGA (customersupportuk@sega.co.uk). L'ordinamento della giurisdizione di residenza dell'utente potrebbe disporre che l'utente debba aver raggiunto una certa età per poter essere vincolato legalmente ai Termini del Modding. Nel caso in cui l'utente non abbia ancora raggiunto l'età necessaria, questi non potrà creare delle Mod, a meno che uno dei suoi genitori o il suo tutore, non abbia già letto e acconsentito ai presenti termini. La licenza da noi concessa per creare e usare Mod con il Prodotto può essere revocata se l'utente infrange i Termini del Modding.
1. PROPRIETÀ
L'utente riconosce di non possedere alcuna proprietà o interessenza in relazione al Prodotto e/o alle Mod che crea, fatto salvo quanto espressamente qui stabilito. Le Mod create dall'utente gli appartengono solo nella misura in cui la Mod contiene un'opera creativa e originale dell'utente. L'utente riconosce e accetta che ogni diritto, titolo e interesse concernenti gli elementi delle Mod che rappresentano, comprendono, derivano da o si basano su diritti di proprietà intellettuale che esistono nel Prodotto (ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, codici informatici, temi, oggetti, personaggi, nomi dei personaggi, storie, dialoghi, slogan o tormentoni, luoghi, idee, bozzetti, immagini, suoni, composizioni musicali, effetti audiovisivi, testi), ivi inclusi, a mero titolo esemplificativo, diritti d'autore, marchi commerciali e altri diritti di proprietà intellettuale a esso associati, siano essi registrati, registrabili o meno, sono appannaggio di SEGA e dei suoi licenzianti.
Per la creazione delle Mod, l'utente non avrà diritto ad alcun compenso, fatti salvi eventuali accordi espressi e separati tra l'utente e SEGA. L'utente accetta inoltre che SEGA può utilizzare le Mod in qualsiasi modo ritenga appropriato.
2. LICENZA
A condizione dell'osservanza dei termini e delle condizioni dell'EULA di SEGA e dei Termini del Modding, SEGA concede all'utente un diritto e una licenza non esclusivi, non trasferibili, limitati e totalmente revocabili a installare, accedere a e utilizzare gli strumenti di modding del gioco, le risorse grafiche e qualunque altro strumento associato forniti da SEGA ("Strumenti di Modding") solamente ed esclusivamente per creare Mod da usare con il Prodotto e pubblicare tali Mod nella pagina dedicata al modding del Prodotto ("Pagina Modding"). Nota: alcune Librerie di Mod possono essere di proprietà ed essere gestite da terze parti come per esempio Valve (https://store.steampowered.com/) o EPIC (https://www.epicgames.com/store/en-US/) e mod.io https://mod.io/ (collettivamente definite "Piattaforme di terze parti") ed essere soggette a termini e condizioni aggiuntivi pubblicati dalle Piattaforme di terze parti stesse. L'utente riconosce e accetta che l'utilizzo degli Strumenti di Modding è a suo rischio e discrezione e che egli sarà l'unico responsabile di eventuali obblighi, danni o perdite derivanti dalla registrazione, dall'accesso a e dall'utilizzo degli Strumenti di Modding.
L'utente accetta di usare gli Strumenti di Modding per creare le Mod nel rispetto del presente Accordo e degli eventuali termini e condizioni aggiuntivi pubblicati dalle Piattaforme di terzi, ivi compreso l'accordo a non vendere, noleggiare, dare in leasing, dare in concessione, distribuire o altrimenti trasferire o sfruttare gli Strumenti di Modding e/o le Mod o eventuali loro copie per scopi commerciali o di altro genere, salvo nei casi in cui sia permesso dal presente Accordo e/o dalle Piattaforme di terzi. La violazione delle clausole di questa licenza costituirà una violazione sostanziale che determinerà l'estinzione dell'EULA di SEGA (e dei Termini del Modding) e possibili responsabilità civili e penali in capo all'utente.
In considerazione della suddetta concessione di diritti, l'utente accorda a SEGA, ai suoi affiliati, ai suoi licenzianti e a ogni Piattaforma di terze parti coinvolta tutti i consensi e le autorizzazioni necessari, nonché un diritto e una licenza irrevocabili, cedibili a terzi, universali, liberi da royalty e perpetui a usare, riprodurre, modificare, adattare, eseguire, distribuire o altrimenti sfruttare qualsivoglia Mod che venga caricata sulle Librerie di Mod in qualsivoglia modo SEGA e/o le Piattaforme di terze parti coinvolte ritengano opportuno in relazione all'utilizzo del Prodotto. L'utente rinuncia a e accetta di non rivendicare contro SEGA, i suoi affiliati e licenzianti e le Piattaforme di terze parti, qualsivoglia diritto morale o similare, comunque denominato, che altrimenti potrebbe vantare in relazione a qualsivoglia Mod.
3. LIMITAZIONI ATTINENTI AI CONTENUTI
Qualsiasi elemento l'utente includa in una Mod (eccezion fatta per gli Strumenti di Modding) deve essere una creazione originale dell'utente o deve essere stato incluso a fronte delle necessarie autorizzazioni al suo utilizzo. L'utente è responsabile dei contenuti delle Mod create e pubblicate nelle Librerie di Mod e dichiara e garantisce a SEGA e a ogni Piattaforma di terze parti che le Mod non contengano:- 1. materiale discriminatorio, razzista, osceno, calunnioso, offensivo, illegale, diffamatorio, inappropriato, invasivo o che possa avere un impatto negativo sulla reputazione o sul valore di avviamento di SEGA e/o dei suoi licenzianti;
- 2. somiglianze con prodotti, personaggi o personalità di terzi riconoscibili, ivi inclusi, a titolo esemplificativo, marchi, logo o risorse di terzi, eccezion fatta per le risorse fornite all'utente da SEGA nell'ambito degli Strumenti di Modding in quanto necessarie per la creazione delle Mod da usare col prodotto;
- 3. risorse tratte da altri giochi pubblicati da SEGA, suoi affiliati o altre parti terze senza la previa autorizzazione all'uso, nei casi in cui ciò costituisca una violazione dei diritti di proprietà intellettuale di terze parti;
- 4. materiali che non rispettano le eventuali ulteriori istruzioni fornite all'utente da SEGA e/o dalle Piattaforme di terze parti così come pubblicate nelle Librerie di Mod o all'interno degli Strumenti di Modding, e che di tanto in tanto potrebbero essere aggiornate da SEGA e/o dalle Piattaforme di terze parti;
- 5. codici maligni, inclusi virus, spyware, Trojan, worm, time bomb, cancelbot, dati danneggiati, o altri contenuti contenenti malware o che danneggino o interferiscano in qualunque modo con l'operazione del Prodotto.
4. MANLEVA
L'utente accetta di manlevare, difendere e tenere SEGA e le sue società controllanti, i suoi affiliati, i licenzianti, i licenziatari, i committenti, i funzionari, i direttori, i dipendenti, gli agenti e le Piattaforme di terze parti immuni da qualunque danno, perdita, costo e spesa (incluse le spese legali) che sorgano direttamente o indirettamente dalle azioni o dalle omissioni associate all'uso di qualsiasi Mod creata e pubblicata dall'utente, ivi incluse, a mero titolo esemplificativo, eventuali accuse di violazione da parte della Mod di diritti d'autore, marchi commerciali, segreti commerciali, confidenzialità o altri diritti di proprietà intellettuale o di altro genere di terzi, come qualsiasi altra violazione da parte dell'utente dei presenti termini.5. RESPONSABILITÀ DI SEGA
FORNIAMO IL PRODOTTO, GLI STRUMENTI DI MODDING E LE MOD "COSÌ COME SONO" E QUALSIASI GARANZIA, ESPRESSA O TACITA, IVI INCLUSE, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, LE GARANZIE TACITE DI COMMERCIABILITÀ E IDONEITÀ A UN DETERMINATO SCOPO È, NEI LIMITI MASSIMI CONSENTITI DALLA LEGGE, ESCLUSA. L'UTENTE RICONOSCE E ACCETTA CHE AVRÀ COME UNICO RIMEDIO IN CASO DI CONTROVERSIA CON SEGA L'INTERRUZIONE DELL'USO DEL PRODOTTO (IVI INCLUSI, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, GLI STRUMENTI DI MODDING E/O EVENTUALI MOD). IN NESSUN CASO SEGA E I SUOI LICENZIANTI O QUALSIVOGLIA PIATTAFORMA DI TERZE PARTI SARANNO RITENUTI RESPONSABILI DI DANNI DIRETTI, INDIRETTI, INCIDENTALI, SPECIALI, ESEMPLARI O CONSEQUENZIALI (IVI INCLUSI, A MERO TITOLO ESEMPLIFICATIVO, L'APPROVVIGIONAMENTO DI BENI O SERVIZI SOSTITUTIVI, LA PERDITA DI DATI, IL MANCATO GODIMENTO O GUADAGNO O L'INTERRUZIONE DELL'ATTIVITÀ COMMERCIALE) COMUNQUE CAUSATI E QUALSIASI TEORIA SULLA RESPONSABILITÀ SI SCELGA DI UTILIZZARE (CONTRATTUALE, OGGETTIVA, DA ILLECITO CIVILE, IVI INCLUSA LA COLPA O ALTRO), DERIVANTI IN QUALSIVOGLIA MODO DAL PRODOTTO, DAGLI STRUMENTI DI MODDING E DA QUALSIVOGLIA MOD. POICHÉ LA LEGISLAZIONE DI ALCUNI PAESI O GIURISDIZIONI NON CONSENTE L'ESCLUSIONE O LA LIMITAZIONE DELLA RESPONSABILITÀ PER DANNI CONSEQUENZIALI O INCIDENTALI E/O IN CASO DI INFORTUNIO, MORTE, TRUFFA E/O ALCUNE GARANZIE TACITE, IN TALI PAESI O GIURISDIZIONI LA RESPONSABILITÀ DI SEGA E DELLE SUE PARTI SARÀ LIMITATA ALLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE.6. ESTINZIONE
SEGA e le Piattaforme di terze parti si riservano il diritto di sospendere l'accesso a, o estinguere la licenza per, tutti i Mod, gli Strumenti di Modding e le Librerie di Mod in qualsiasi momento e per qualsiasi motivo. In caso di violazione delle Sezioni 2 e 3 dei Termini del Modding, la licenza di utilizzo del Prodotto, degli Strumenti di Modding e/o di qualsiasi Mod sarà automaticamente estinta, senza preavviso. La licenza concessa a SEGA per l'utilizzo di tutte le Mod create e pubblicate sulle Librerie di Mod da parte dell'utente sopravvivrà a tale estinzione.
Poiché SEGA sarebbe irrimediabilmente danneggiata se i termini del presente Accordo non fossero rispettati, l'utente accetta che SEGA abbia il diritto di prendere i necessari provvedimenti, comprese la richiesta di ingiunzione e di altre misure equitative, oltre alle altre forme di risarcimento eventualmente disponibili in base al diritto applicabile.
7. DISPOSIZIONI VARIE
Il presente Accordo rappresenta l'intero accordo tra l'utente e SEGA in relazione alle Mod e agli Strumenti di Modding e prevale su tutti gli accordi, le dichiarazioni, le garanzie e le intese precedentemente intercorsi tra l'utente e SEGA aventi a oggetto la stessa materia, indipendentemente dal fatto che siano stati stipulati in modo negligente o in buona fede, e fatta eccezione per quelli stipulati fraudolentemente. SEGA si riserva il diritto di modificare i presenti termini in qualsiasi momento, in qualsiasi modo, senza alcuna responsabilità e a sua completa discrezione. Qualsiasi modifica ai presenti termini sarà pubblicata su https://www.sega-italia.com/EULA.
Clausole Speciali per gli Stati Uniti d'America e il Canada (le "Clausole speciali per la Regione Due")
PER I RESIDENTI DI STATI UNITI E CANADA, IL PRESENTE ACCORDO E LE CLAUSOLE SPECIALI PER LA REGIONE DUE VINCOLANO L'UTENTE E SEGA OF AMERICA, INC., UNA SOCIETÀ DELLA CALIFORNIA. PER I RESIDENTI DI STATI UNITI E CANADA, si applicano le seguenti Clausole speciali. I TERMINI COMPLETI DELL'ACCORDO DI ARBITRATO TRA L'UTENTE E SEGA SONO INCLUSI SOTTO.
AVVISO PER GLI UTENTI RESIDENTI IN CALIFORNIA
: Sulla base della Sezione 1789.3 del California Civil Code, gli utenti dei servizi online residenti in California hanno diritto al seguente specifico avviso sui diritti dei consumatori: "È possibile contattare per iscritto la Complaint Assistance Unit della Division of Consumer Services del California Department of Consumer Affairs inviando comunicazione scritta a 400 R Street, Suite 1080, Sacramento, California 95814, o per telefono chiamando i numeri (916) 445-1254 o (800) 952-5210."AVVISO PER GLI UTENTI RESIDENTI NEL NEW JERSEY
: le sezioni sulla manleva e sulla limitazione di responsabilità non si applicano ai residenti del New Jersey nella misura in cui il Truth-in-Consumer Contract, Warranty, and Notice Act (TCCWNA) del New Jersey (N.J.S.A. §§ da 56:12-14 a 56:12-18) vieta tali applicazioni.
1. PER I RESIDENTI DI STATI UNITI E CANADA: ARBITRATO VINCOLANTE E RINUNCIA DEI DIRITTI ALLA CLASS ACTION
La presente Sezione 1 si applica solo agli utenti che risiedono negli Stati Uniti o in Canada o che hanno acquistato o utilizzano il Prodotto in quei paesi.
Arbitrato vincolante
: l'utente e SEGA (le "parti" ai fini della presente Sezione) accettano che tutte le pretese derivanti da o relative al presente Accordo (inclusi i temi della sua interpretazione, formazione, esecuzione e violazione), ai rapporti tra le parti o all'utilizzo del Prodotto da parte dell'utente saranno risolte in modo definitivo esclusivamente tramite arbitrato vincolante, a meno che tale pretesa non ricada nelle fattispecie descritte più sotto. IL PRESENTE ACCORDO COMPORTA CHE L'UTENTE E SEGA ACCETTANO DI NON RISOLVERE TALI DISPUTE TRAMITE PROCESSO DINANZI A UN GIUDICE O UNA GIURIA. Il presente Accordo si applica a ogni tipo di pretesa, sia essa di tipo contrattuale, legale, equitativa o di qualsiasi altro tipo, incluse quelle già sorte. Inoltre si applica anche qualora l'utente abbia smesso di usare o abbia cancellato o distrutto il Prodotto o non lo possegga più. Qualora l'utente o SEGA adisca un tribunale per una pretesa che in base alla presente sezione andrebbe risolta dinanzi a un arbitro, ciascuna delle due parti può chiedere al giudice di ordinare alle parti di risolvere la controversia per mezzo di un arbitrato. Sarà l'arbitro, e non il tribunale, ad avere la competenza esclusiva sulla decisione in merito alla validità o all'efficacia della presente Sezione o alla sua applicabilità a una determinata pretesa.Risoluzione iniziale delle dispute
: Prima di avviare un arbitrato in relazione a una pretesa nei confronti di SEGA, l'utente deve inviare a SEGA un Avviso di disputa in forma scritta comprendente nome, indirizzo di residenza, nome utente, indirizzo email e numero di telefono dell'utente, nonché una descrizione dettagliata della pretesa, la prova dell'esistenza di un accordo tra l'utente e SEGA e la misura riparatoria richiesta. Ogni Avviso di disputa va inviato a soalegal@segaamerica.com inserendo nell'oggetto "Avviso di disputa". Prima di avviare un arbitrato in relazione a una pretesa nei confronti dell'utente, SEGA deve inviare all'utente, tramite email o posta ordinaria o altri mezzi ritenuti appropriati, un Avviso di disputa comprendente una descrizione dettagliata della pretesa, la prova dell'esistenza di un accordo tra l'utente e SEGA e la misura riparatoria richiesta. Il termine di prescrizione decorrerà dalla data di invio dell'Avviso di disputa. Qualora la disputa non venga risolta entro sessanta (60) giorni dalla ricezione dell'Avviso di disputa ("Periodo per la risoluzione iniziale delle dispute"), l'utente o SEGA potranno avviare la procedura di arbitrato. Qualora non contenga tutte le informazioni sopra richieste, l'Avviso di disputa si considererà invalido e inefficace ai fini dell'avvio del Periodo per la risoluzione iniziale delle dispute, con conseguente impossibilità per l'utente e/o SEGA di avviare un arbitrato o di adire all'autorità giudiziaria. Nel caso in cui l'utente o SEGA avviino un arbitrato senza aver prima inviato all'altra parte un Avviso di disputa valido ed efficace, le parti concordano che l'ente fornitore del servizio di arbitrato (o l'arbitro stesso, qualora sia già stato nominato) debba sospendere l'arbitrato finché la parte che ha avviato il procedimento non avrà fatto validamente partire il Periodo per la risoluzione delle dispute e questo non sia giunto al termine. L'utente o SEGA autorizzano l'ente fornitore del servizio di arbitrato o l'arbitro stesso a decidere sommariamente se la parte che ha avviato il procedimento abbia validamente fatto partire il Periodo per la risoluzione delle dispute e questo sia giunto al termine, esclusivamente sulla base dei termini del presente Accordo e dell'eventuale Avviso di disputa inviato dall'utente o da SEGA prima dell'avvio dell'arbitrato.Procedura di arbitrato
: La procedura di arbitrato si terrà dinanzi a un arbitro neutrale e non dinanzi a un giudice o una giuria, di conseguenza l'utente e SEGA accettano di rinunciare al diritto a un processo dinanzi a un giudice o una giuria. L'arbitrato è regolato da norme procedurali diverse da quelle di un processo in tribunale. Per esempio, l'arbitrato è meno formale e di solito consente uno scambio di informazioni tra le parti più limitato nella fase denominata discovery. Dopo che l'arbitro ha deciso l'esito della controversia, tale decisione diventa definitiva e normalmente né l'utente né SEGA potranno tentare di modificarla in tribunale.La presente clausola arbitrale è resa possibile dal fatto che l'Accordo riguarda una transazione commerciale interstatale. L'interpretazione, l'applicabilità, l'efficacia e la formazione del presente Accordo saranno regolati dal Federal Arbitration Act ("FAA"), indipendentemente da qualsiasi norma di diritto internazionale privato cui venga fatto riferimento nel presente Accordo.
L'utente e SEGA accettano che l'arbitrato sarà condotto da JAMS secondo le norme applicabili delle sue Comprehensive Arbitration Rules ("regole di JAMS"), escludendo ogni regola o procedura che regolino o permettano le class action. Tuttavia, in caso di conflitto tra il presente Accordo e le regole di JAMS, a prevalere sono le regole del presente Accordo. Le regole di JAMS sugli arbitrati sono consultabili alla pagina http://www.jamsadr.com. In alternativa è possibile contattare JAMS chiamando il numero (800) 352-5267. Le spese di arbitrato e la parte del compenso dell'arbitro di competenza dell'utente sono regolamentate dalle regole di JAMS, dalle quali sono però espunte le Class Action Procedures di JAMS. Le parti comprendono che, in alcuni casi, il costo dell'arbitrato potrebbe superare quello di un'azione legale portata avanti in tribunale. Ciascuna parte pagherà le proprie spese legali e i propri costi, a meno che la natura della controversia non consenta che la parte vittoriosa possa rifarsi su quella soccombente, nel qual caso l'arbitro potrà decidere in tal senso in base alle norme applicabili. Qualora una delle parti impugnasse senza successo dinanzi a un tribunale la validità della decisione dell'arbitro o il lodo stesso, la parte soccombente pagherà le spese legali che la controparte ha dovuto sostenere per difendersi nel processo di impugnazione. Qualora per un qualsiasi motivo JAMS non sia disponibile per la risoluzione di un arbitrato o si rifiuti di condurla, quest'ultimo verrà condotto da AAA secondo le Consumer Arbitration Rules. In caso di Arbitrato di massa (così come definito sotto), non si applicano le regole di JAMS, ma l'Arbitrato di massa sarà governato dai termini fissati nella sezione individuata dalla rubrica "Eccezioni all'obbligo di arbitrato - Arbitrato di massa".
Sede
: L'arbitrato avrà luogo nella contea di Los Angeles, California, o nella contea o provincia in cui risiede l'utente. L'utente e SEGA accettano la giurisdizione personale di qualsivoglia tribunale federale o statale della Contea di Los Angeles, California, per le finalità di obbligare all'arbitrato, sospendere il giudizio in attesa del lodo arbitrale e confermare, modificare, annullare o impugnare il lodo arbitrale.Rinuncia alla class action
: Le parti accettano inoltre che ogni eventuale arbitrato o giudizio dinanzi a un tribunale potrà essere condotto soltanto a livello individuale e non sotto forma di class action o di altra azione collettiva o rappresentativa. Le parti rinunciano espressamente al diritto di avviare una class action o di tentare di ottenere un risarcimento da una class action. Di conseguenza:- • L'UTENTE NON PUÒ AVVIARE UN'AZIONE LEGALE NEI CONFRONTI DI SEGA IN QUANTO ATTORE O MEMBRO DI UNA CLASSE TRAMITE CLASS ACTION O QUALSIASI ALTRA AZIONE COLLETTIVA, CONSOLIDATA O RAPPRESENTATIVA.
Eccezioni all'obbligo di arbitrato
: Le parti riconoscono e accettano di conservare entrambe il diritto di adire un tribunale per risolvere le seguenti controversie:- • controversie in merito alle proprietà intellettuali di SEGA (per esempio: marchi commerciali, segni distintivi, nomi di dominio, segreti commerciali, copyright, brevetti);
- • controversie legate alla pirateria o a interferenze illecite;
- • controversie che non possono essere soggette all'obbligo di arbitrato per legge, in assenza di una legge federale che ammetta la risoluzione tramite arbitrato;
- • controversie di competenze dei tribunali per controversie di modesta entità.
Eccezioni all'obbligo di arbitrato - Arbitrato di massa
: Qualora vengano presentate 20 o più richieste di arbitrato in relazione alla medesima materia o a una materia comune o che condividono le medesime questioni di diritto o di fatto, e in cui il legale che rappresenta le parti sia lo stesso (o i diversi legali agiscano in maniera coordinata), l'utente e SEGA convengono che si è in presenza di un "Arbitrato di massa". Se viene intrapreso un Arbitrato di massa, l'utente e SEGA concordano sul fatto che sarà governato dalle Mass Arbitration Procedures and Guidelines di JAMS ("regole per l'arbitrato di massa di JAMS") e dalle regole fissate nel presente Accordo. In caso di conflitto tra il presente Accordo e le regole per l'arbitrato di massa di JAMS, a prevalere sono le regole del presente Accordo. Le regole per l'arbitrato di massa di JAMS sono consultabili alla pagina http://www.jamsadr.com. In alternativa è possibile chiamare il numero 1-800-352-5267. L'utente e SEGA convengono che tutte le pretese incluse all'interno del medesimo Arbitrato di massa verranno consolidate in un unico gruppo e che a decidere (i) in merito a eventuali mozioni dispositive, (ii) su tutte le questioni comuni di fatto e di diritto e (iii) sui danni comuni sarà un collegio di tre arbitri scelti sulla base delle regole di JAMS applicabili, i cui onorari saranno suddivisi tra le parti sulla base del Mass Arbitration Procedures Fee Schedule di JAMS. Qualora a seguito del lodo del collegio arbitrale restino questioni o pretese irrisolte, le parti seguiranno la via della conciliazione per tentare di risolverle in buona fede. Le spese della conciliazione saranno suddivise tra le parti in maniera eguale. Qualora non si addivenga a un accordo dopo la conciliazione, le pretese rimaste insolute verranno raggruppate in gruppi da 100 (o gruppi da 10, qualora il numero di pretese rimanenti sia inferiore a 200) e ciascun gruppo sarà assegnato a un singolo arbitro scelto sulla base delle regole per l'arbitrato di massa di JAMS applicabili. L'utente e SEGA convengono che, per ciò che concerne la fase di raggruppamento, eventuali procedure non regolamentate dal presente Accordo e dalle regole per l'arbitrato di massa di JAMS saranno governate dalle Streamlined Arbitration Rules & Procedures di JAMS, consultabili alla pagina http://www.jamsadr.com. In alternativa è possibile chiamare il numero 1-800-352-5267. Qualora per un qualsiasi motivo JAMS non sia disponibile per la risoluzione di un Arbitrato di massa o si rifiuti di condurla, l'Arbitrato di massa verrà condotto da FedArb secondo il suo Framework for Mass Arbitration Proceedings ADR-MDL.Diritto al rifiuto entro 30 giorni
: L'utente ha il diritto di rifiutarsi di accettare e di non essere vincolato dalle clausole arbitrali e di rinuncia alla class action qui previste, inviando un avviso scritto della propria decisione in tal senso a: SEGA, 140 Progress, Suite #100, Irvine, CA 92618; Attn. Legal & Business Affairs Department. L'avviso deve contenere le seguenti informazioni:- • Il nome completo dell'utente
- • L'indirizzo fisico dell'utente
- • Il nome del Prodotto acquistato e la data di acquisto o, se non è stato effettuato alcun acquisto, la data del primo accesso a o utilizzo del Prodotto
- • Tutti gli eventuali nomi utente e identificativi utilizzati per accedere a e utilizzare il Prodotto
- • La firma dell'utente
2. Varie
Legge applicabile
: Se l'utente risiede negli Stati Uniti o in Canada, qualsiasi controversia derivante da o collegata al presente Accordo sarà regolata sotto ogni aspetto dalle leggi dello Stato della California, USA, a prescindere da quanto prevederebbe il diritto internazionale privato. Se l'utente risiede negli Stati Uniti o in Canada, l'interpretazione e l'applicazione della clausola arbitrale e della rinuncia alla class action previste nella Sezione 1 sono regolate dallo United States Federal Arbitration Act.Foro competente a giudicare le controversie non soggette ad arbitrato
: Se l'utente risiede negli Stati Uniti o in Canada, qualsiasi disputa non soggetta ad arbitrato ai sensi del presente Accordo deve essere risolta esclusivamente presso la corte superiore dello stato della California per la contea di Los Angeles o la corte distrettuale degli Stati Uniti per il distretto centrale della California a Los Angeles.
CLAUSOLE SPECIALI
PER I RESIDENTI IN GIAPPONE, NEGLI ALTRI PAESI ASIATICI (o altre regioni asiatiche, esclusi paesi e regioni del Medio Oriente) O NELL'AMERICA CENTRALE O MERIDIONALE, IL PRESENTE ACCORDO E LE CLAUSOLE SPECIALI PER LA REGIONE TRE (COME DEFINITE SOTTO) VINCOLANO L'UTENTE E SEGA CORPORATION, SOCIETÀ REGISTRATA IN GIAPPONE, E SI APPLICANO LE SEGUENTI CLAUSOLE SPECIALI ("Clausole speciali per la Regione Tre"), ESCLUDENDO GLI ALLEGATI 1 E 2.
L'espressione “paesi (o regioni) asiatici” include: India, Cina, Indonesia, Pakistan, Bangladesh, Filippine, Vietnam, Thailandia, Myanmar, Corea del Sud, Corea del Nord, Uzbekistan, Malesia, Sri Lanka, Kazakistan, Cambogia, Tajikistan, Laos, Turkmenistan, Kirghizistan, Singapore, Stato della Palestina, Oman, Georgia, Mongolia, Armenia, Bahrein, Timor Est, Bhutan, Taiwan, Hong Kong, Macao, Turchia, Afghanistan, Libano, Armenia.
Termini e condizioni aggiuntivi per i residenti in Giappone, negli altri paesi asiatici (o altre regioni asiatiche, esclusi paesi e regioni del Medio Oriente) o nell'America centrale o meridionale
Il presente Accordo, Clausole speciali per la Regione Tre incluse, sarà regolato sotto ogni aspetto, inclusi validità, interpretazione ed esecuzione, dalle leggi del Giappone, a dispetto di quanto altrimenti stabilito nell'Accordo e nelle Clausole speciali. La corte distrettuale di Tokyo sarà il tribunale esclusivo di primo grado per ogni disputa che dovesse sorgere tra SEGA e l'utente in relazione al presente Accordo e alle Clausole speciali.
Termini e condizioni aggiuntivi per i residenti in Giappone
1. Lingua ufficiale dell'Accordo e delle Clausole speciali per il Giappone
L'Accordo e le Clausole speciali redatti in giapponese prevarranno su ogni altra versione in altra lingua. Le traduzioni in inglese e in ogni altra lingua potranno essere usate solo come riferimento.2. Clausole speciali per le transazioni con minori (solo Giappone)
Se l'utente è un minorenne (età inferiore ai 18 anni) o un individuo dalla capacità legale limitata, prima di accettare e acconsentire al presente Accordo e alle Clausole speciali deve ottenere il consenso del suo tutore legale (tutore, genitore, ecc.).3. Clausole speciali riguardanti il Payment Services Act (solo Giappone)
- (1) I contenuti mostrati come mezzi di pagamento prepagati nelle pagine intitolate "Informazioni basate sull'Act on Specified Commercial Transactions" e "Informazioni basate sul Payment Services Act" sono trattati come "Mezzi di pagamento prepagati" in conformità con il Payment Services Act.
- (2) Altri contenuti acquistati con tali "Mezzi di pagamento prepagati" saranno considerati come consegnati insieme ai beni o servizi rilevanti al momento dell'acquisto e non costituiscono un "Mezzo di pagamento prepagato".
- (3) SEGA può fissare un limite massimo al possesso di "Mezzi di pagamento prepagati", e l'utente non potrà acquistare o possedere "Mezzi di pagamento prepagati" oltre tale limite.
- (4) Per usare i singoli servizi a pagamento forniti da SEGA (d'ora in poi "Singoli servizi a pagamento"), occorre usare i "Mezzi di pagamento prepagati" specificati nel Prodotto, e quando si accetta di usare i Singoli servizi a pagamento bisogna usare tali "Mezzi di pagamento prepagati".
- (5) A meno che non sia espressamente dichiarato da SEGA, i "Mezzi di pagamento prepagati" acquistati possono essere usati solo all'interno di questo Prodotto e non potranno essere usati per altri giochi, app o servizi.
- (6) L'utente non può trasferire, prestare, impegnare o dare in garanzia a terzi i "Mezzi di pagamento prepagati" acquistati, salvo nei casi espressamente permessi da SEGA. Inoltre, all'utente è proibito compiere, offrire o richiedere tali attività.
- (7) Se l'utente sospende permanentemente il proprio Account o elimina il proprio Account o i propri dati usando la funzione "Cancella dati utente", i "Mezzi di pagamento prepagati" scadranno al momento di tale sospensione/cancellazione.
- (8) L'utente non ha diritto ad alcun rimborso o credito per i "Mezzi di pagamento prepagati" inutilizzati a causa dell'interruzione dei servizi legati al Prodotto o per qualsiasi altra ragione, salvo nei casi espressamente individuati da SEGA. SEGA si riserva il diritto di interrompere la fornitura dei servizi legati al Prodotto inviando notifica con preavviso di sessanta (60) giorni o notifica personale.
4. Clausola speciale sulla responsabilità per danni
- (1) Nel caso in cui l'utente subisca dei danni in connessione con l'utilizzo di questo Prodotto, la responsabilità di SEGA sarà limitata ai danni effettivi e diretti e SEGA non sarà responsabile per danni derivanti da circostanze speciali, mancato guadagno, danni indiretti o danni di altro tipo, prevedibili o meno. Quanto sopra non si applica tuttavia in caso di intenzionalità o colpa grave da parte di SEGA.
- (2) Nel caso in cui usando questo Prodotto l'utente leda i diritti o gli interessi di SEGA, SEGA potrebbe chiedere all'utente il risarcimento dei danni.
5. Accordo sui diritti di proprietà intellettuale
- (1) Indipendentemente da qualsiasi altra disposizione del presente Accordo, solo in Giappone le clausole delle "Linee guida per lo streaming" stabilite per SEGA e le "Linee guida per l'utilizzo di opere derivate" e/o disposizioni simili stabilite per ciascun singolo Prodotto prevarranno sulle clausole relative ai Contenuti generati dall'utente e ai Filmati di gioco associati al Prodotto in questione.
- (2) Se SEGA concede una licenza sui copyright sulla base del presente Accordo e delle presenti Clausole speciali, tali copyright includeranno i diritti di cui alle Sezioni 27 e 28 del Copyright Act.
- 6. Questo Prodotto utilizza "Firebase Crashlytics" fornito da Google LLC (d'ora in avanti "Google") ai fini del miglioramento della qualità e della correzione dei bug. Di conseguenza, SEGA invierà a Google rapporti sui crash che includono ID del dispositivo, ID dell'app, informazioni sul dispositivo, indirizzo IP e dati sul comportamento dell'utente all'interno dell'app. I rapporti sui crash non saranno utilizzati per identificare l'utente. Oltre a questi termini, si applicano anche i Termini di servizio di Firebase Crashlytics e le Norme sulla privacy di Google. Le informazioni che Google riceverà saranno trattate in conformità con i Termini di servizio e le Norme sulla privacy di Google. Per ulteriori informazioni si invita a consultare i Termini di servizio di Firebase Crashlytics di Google (sito esterno) https://firebase.google.com/terms/crashlytics e le Norme sulla privacy di Google (sito esterno) https://policies.google.com/privacy.
- 7. Questo Prodotto utilizza "AppsFlyer" fornito da AppsFlyer Ltd. ai fini del miglioramento della qualità e dell'analisi di vari dati. Di conseguenza, SEGA invierà ad AppsFlyer Ltd. dati quali ID del dispositivo, ID dell'app, informazioni sul dispositivo, indirizzo IP, informazioni su paesi e regioni e dati sul comportamento dell'utente all'interno dell'app. Tali informazioni non saranno utilizzate per identificare l'utente. Per informazioni su come AppsFlyer Ltd. utilizza questi dati, si consiglia di consultare la Politica sulla privacy di AppsFlyer Ltd. (sito esterno) https://www.appsflyer.com/legal/services-privacy-policy/
- 8. Questo Prodotto utilizza "Adfuri-kun" fornito da Glossom Inc. per misurare e analizzare l'efficacia delle pubblicità e registrare i risultati delle campagne. Di conseguenza, SEGA invierà a Glossom Inc. l'ID utente. Tale dato non sarà utilizzato per identificare l'utente. Per informazioni su come Glossom Inc. utilizza questi dati, si consiglia di consultare la politica in merito di Glossom Inc. (sito esterno) https://adfurikun.jp/adfurikun/cms/detail/code/9998