• Top
  • List
  • 디렉터의 편지 ver.2.0 업데이트

뉴스

IMPORTANT

디렉터의 편지 ver.2.0 업데이트

디렉터 후나코시입니다.
게임을 플레이해 주시는 여러분께 항상 감사드립니다.

이번에 첫 대규모 업데이트인 로스터 업데이트가 이루어집니다.
현실에서 관람하는 축구와 게임 내의 데이터가 연결되어, 더욱 신선한 게임 체험을 제공하는 것도 라이브형 게임의 매력이라고 생각합니다. 이러한 게임 체험과 깊게 관련된 내용이 이번 로스터 업데이트입니다.

또한, 지난 방송에서는 이번 업데이트 넘버링을 Ver.1.4로 말씀드렸습니다만, 데이터 갱신뿐 아니라 플레이 체험에 관여하는 다양한 기능이 추가되며 보상의 양이 조정되는 등 많은 변화가 가미되어 한층 더 큰 업데이트라는 의미에서 Ver.2.0으로 버전명이 바뀌었습니다.

혹시 로스터 업데이트가 무엇인지, 또는 기타 주의 사항 등과 관련해서는 여기에서 자세한 내용을 확인하실 수 있으니 참고 부탁드립니다.
본 편지에서는 이번 업데이트에 따른 '신규 요소', '개선 사항', '조정 내용', '기타'까지 4가지 항목으로 나눠 전달드리고자 합니다.
※오류 등의 수정과 관련해서는 점검 후에 갱신될 현재까지 확인된 오류 페이지에서 확인하실 수 있습니다.

신규 요소에 대해서

신규 리그 추가


新リーグ_MLS_K.png
新リーグ_K2_K.png

많은 것들이 추가되는 본 업데이트에서 가장 큰 신규 요소는 역시 신규 리그의 추가입니다.
신규 리그로 'MLS', 'K리그2'가 추가됩니다!
특히 MLS에서는 새로운 클럽과 선수를 만나볼 수 있는 것은 물론, 여타 리그와는 차별되는 진행 규칙으로 펼쳐지는 리그전이 매력입니다.
이미 잘 알려진 리그를 선호하시거나 클럽 육성을 위해 리그 공략에 더 매진하시려는 분도 있으시겠지만, 유저 여러분이 새로운 리그를 즐겨주셨으면 하는 바람을 담아 추가 미션과 동시기에 개최되는 이벤트 미션 등을 준비했습니다.
기존과 같이 포메이션 코인 획득은 물론, 공략을 통해 다양한 미션 보상도 주어집니다. 꼭 한번 도전해 보시기 바랍니다!

새로운 일정 진행 속도 추가


日程進行速度_K.png
또 하나의 커다란 요소로 새로운 일정 진행 속도가 추가되었습니다.
새롭게 추가된 설정으로는 속도가 상승할 뿐만 아니라, 지금까지 건너뛸 수 없었던 우승 연출이나 결과 연출도 모두 건너뛰게 됩니다.
또한, 본 기능과 함께 처리 속도도 새로 개선하여 기존보다 전체적인 속도가 더욱 향상됩니다.
한 번의 육성에 드는 시간 부담에 대한 많은 의견을 주셨고, 저희들도 중요한 과제라고 여겨 우선적으로 개선하게 되었습니다.
플레이 시간이 부담되어 게임을 중단하셨던 분들도 이번 개선을 계기로 다시 한번 플레이해 보셨으면 좋겠습니다.

신규 드라마 파트 추가


新ドラマ_中東_K.png
新ドラマ_代表招集_K.png
새로운 드라마 파트가 다수 추가되었습니다.
그중에서도 특히 2편의 드라마, ACC의 주최자가 바뀌는 드라마 파트와 대표팀 소집에 관련된 드라마 파트는 눈여겨볼 만합니다.
이후에도 로스터 업데이트를 기점으로 클럽 육성 모드의 확장을 검토 중입니다.
그때는 역대 시리즈의 등장 인물도 출연시키는 등의 아이디어도 고려 중이니, 여러분이 생각하는 재미있는 드라마 파트나 이벤트에 대한 의견이 있으시다면 언제든지 환영합니다.
이번에 추가된 내용들에 대해서는 꼭 게임 내에서 확인해 보시기 바랍니다!

메인 스토리 외전 추가


メイン外伝_K.png

현재의 메인 스토리 5장을 클리어한 이후 개방되는 새로운 메인 스토리 '외전'이 추가됩니다.
단순 클리어만을 하는 게 아닌 시련을 극복해야 하는 스토리로, 시련의 내용은 꽤 어려운 난이도로 구성되었습니다.
SFCC라는 게임과 마주하면서 항상 다양한 것들을 고려하게 됩니다.
예를 들어 뛰어난 SP 선수의 능력으로 손쉽게 리그 공략을 진행하는 것도 게임 측에서 제시할 수 있는 하나의 플레이 방법이겠지만, 한편으로는 다소 아쉬움이 느껴지는 게임 플레이 방법일 수도 있습니다. 제한된 자원과 자금, 선수들을 어떻게든 활용해 공략에 성공하는 것, 이것이 SFCC의 매력이기도 하기 때문입니다.
그러나 온라인 게임인 이상, 그 매력에도 보상이 따르지 않으면 플레이어 입장에서도 동기가 애매해지는 부분이 있습니다. 이를 고려하여 시련 달성 시 얻을 수 있는 보상을 의도적으로 더 푸짐하게 설정했습니다. 꼭 도전해 보시기 바랍니다!

History 연출 추가


HISTORY演出_E.png
업데이트 후에 로그인하시면 로스터 1에서의 플레이에 감사를 담은 시상식이 진행됩니다.
로스터 1에서의 플레이를 되돌아보며 그 플레이에 따른 성과 보상을 새로운 로스터 시작과 함께 획득할 수 있는 기능입니다.
수많은 엔터테인먼트가 넘쳐흐르는 요즘과 같은 시기에 오랜 시간 게임을 즐기는 것은 쉽지 않습니다.
이에 운영팀 일동은 여러분이 계속해서 즐겨주시는 것에 감사를 담아 이런 기능을 추가하게 되었습니다.
이후에도 로스터 업데이트마다 이와 같은 시상식이 진행되니 앞으로도 오래오래 게임을 즐겨주시면 감사하겠습니다.
또한, 이 시상식은 프로필에서 다시 감상하시는 것도 가능합니다.

감독 노트 추가


監督ノート1_K.png
監督ノート2_K.png
監督ノート3_K.jpg
다소 늦은 면이 있으나, 게임 내에 도움말에 해당하는 요소를 '감독 노트'라는 형식으로 추가했습니다.
기존에는 각종 요소들에 대해 게임 내에서 알아볼 수 있는 기능을 제공하지 못하는 상태로 불편을 끼쳐드렸습니다.
지금까지 설명문으로 표시되지 않았거나, 또는 튜토리얼 이후에는 다시 확인할 수 없었던 각종 요소들에 대한 설명들이 감독 노트에 적혀있습니다. 물론 감독 노트에 적혀있는 내용 이외에도 자세히 알고 싶으신 요소들이 있을 수 있습니다.
현 단계의 감독 노트에서는 우선 추상적으로 보이는 요소는 가급적 제외하고, 명시할 수 있는 요소만을 범위에 넣게 되었습니다.
우선은 이번 내용을 여러분이 확인하신 이후 주시는 의견을 반영해 갱신 범위를 조정해 나가고자 합니다. 계속해서 많은 의견을 부탁드립니다.

개선 사항에 대해서

저장 슬롯 증가


セーブスロット_E.png
3개의 유료 저장 슬롯이 추가됩니다.
성향별 슬롯 운용 등을 위해 추가를 희망하시는 많은 분들의 의견을 반영했습니다. 기다려 주셔서 감사합니다.
확인 및 조정에 시간이 필요한 기능이었기 때문에 지금 시점에 추가하게 되었습니다. 육성과 공략에 있어 기존보다 더 수월하게 진행될 것으로 생각합니다. 많은 활용 부탁드립니다.

스킬/어빌리티의 설명 개선


特徴説明_E.png

スキル説明_E.png
스킬과 어빌리티를 선택했을 때의 UI 및 설명을 보충했습니다.
지금까지 스킬과 어빌리티가 어디에서 언제 발동하는지 알 수 없는 상태였기 때문에 공략 정보 사이트나 공략 영상 등으로 정보를 얻으시는 분들도 적지 않았을 것입니다.
이런 정보 제공은 게임 내에서 모두 완결되어야 한다고 생각하였고, 이에 늦게나마 추가하게 되었습니다.
스킬 콤보를 이어가는 것은 경기에서 플레이를 성공시키기 위한 공략 요소이므로, 자세한 설명을 확인하면서 구성해 나갈 수 있도록 했습니다.

MCO 채팅 개선


MCOチャット_E.png
MCO 채팅 시 문장을 썼을 때 금칙어로 인해 입력이 방해되는 상황을 완화했습니다.
금칙어가 포함되어 있는 경우에도 해당 글자가 '***'과 같이 출력되면서 입력 자체는 가능해집니다.

정렬 개선


SPソート追加2_E.png
SPソート追加1_E.png
SP 선수 화면의 정렬 기능을 개선했습니다.
- 아이콘 표시 내용 전환에 육성 최대치를 추가하고, 기본 상태를 초기치로 변경
- 정렬에 육성 최대치와 강화 스텝 수를 추가
※업데이트 후 아이콘 표시 전환의 상태는 '초기치 표시'로 초기화됩니다.

보유 포메이션 콤보 버튼을 추가


SP選手ボタン追加_E.png
SP 선수 화면의 오른쪽 하단에 포메이션 콤보 버튼을 추가했습니다.

스킬/어빌리티 선택 시의 UI 조정


継承能力選択_E.png
스킬/어빌리티 습득 시, 슬롯 수보다 많을 경우의 선택 UI 조정이 이루어졌습니다.

각종 조정 사항에 대해서

일일 미션 조정


デイリーミッション_E.png
일일 미션의 Pt 달성 보상을 조정했습니다.
마지막 Pt 달성 보상에는 'J리그/K리그 SP 선수 스카우트 티켓 BOX'가 추가됩니다.
이에 따라 매일 뽑기 티켓을 1장 획득하실 수 있게 됩니다.
확률에 따른 것이므로 매일 플레이를 통해 반드시 신규 선수를 획득할 수 있다고 말씀드리기는 어렵지만, 일부 플랫폼에서의 동영상 광고 이용 등을 포함해서 기존보다 선수 보강이 더 수월해질 것으로 생각됩니다.
꼭 일일 미션을 통해 새로운 선수를 영입해 보시기 바랍니다!

주간 미션 조정


ウィークリーミッション1_E.png
주간 미션의 Pt 달성 보상을 조정했습니다.
중간과 마지막 Pt 달성 보상으로 새롭게 'SP 선수 교환권[주간]'을 추가했습니다. ★3 SP 선수를 새롭게 11명 선택할 수 있는 특별 BOX입니다.
또한 이 SP 선수는 선수 획득 시를 포함해서 BOX 3개로 ★5까지 한계 돌파가 진행됩니다. 일일 미션과 마찬가지로 선수 보강에 큰 도움이 될 것으로 생각됩니다.

스킬 상향 수정

아래 스킬의 효과치를 상향했습니다.
- 회심의 어시스트 Lv1

클럽 육성 모드 조정

아래와 같은 조정이 이루어졌습니다.
- '바이에른 뮌헨', 'BG 빠툼 유나이티드', '레이락 시가'가 새롭게 등장
- 스폰서 선택에 신규 스폰서를 추가
- 임대에서 '재추첨' 사용 시 같은 클럽이 출현하지 않도록 조정
- 안정기가 끝난 후 다시 성장기로 진행되는 선수를 추가
- 신규 플레이 스타일 추가(어태킹 윙어, 퀵 CB, 플레이메이킹 FB)
- 'FC 리버풀'의 성향을 '역습 중시'로 변경
- 각 리그 Lv의 상한치 추가
- 리그 Lv 상승 시 경기에서 획득하는 파라미터 경험치의 상승, 투자 내용의 상향 조정
- 리그 Lv 공략 시의 포메이션 코인 획득량 조정
※이미 대상 Lv을 클리어해 획득이 완료된 경우, 포메이션 코인이 선물함으로 지급됩니다.

경기 조정

아래와 같은 조정이 이루어졌습니다.
- 일부 3백 포메이션에 대한 밸런스 조정
- 패스 차단과 관련된 밸런스 조정
- 경미한 경기 중의 움직임 조정
※위의 조정에 의해 Ver.2.0 이전의 대회 이력에 있는 '경기 보기'는 확인하실 수 없게 됩니다.

기타

아래와 같은 변경이 있었습니다.
- 상설 미션 추가
- 감독 Lv50→60으로 상한 개방
- 감독 실적 추가
- 포메이션 코인 교환소에 새로운 포메이션을 추가
- 튜토리얼 조정
- 드림팀 모드에서 발동하지 않는 어빌리티 연출을 커트
- SFCC 레인보우 패스의 일일 보너스 기간을 변경
- J리그 셀렉트 SP 선수 스카우트, K리그1 셀렉트 SP 선수 스카우트 갱신
- 72시간 한정 SP 선수 스카우트, 72시간 한정 특훈 카드 뽑기 갱신

끝으로

여기까지 긴 글을 읽어 주셔서 감사합니다.

이번에는 업데이트의 대규모로 진행되어 점검 시간도 조금 길어질 것으로 예상됩니다.
업데이트 내용 중에는 문의 사항이나 X, Discord 등으로 보내 주신 의견에서 실제 구현까지 다소 시간이 걸렸던 내용이 다수 포함되어 있습니다.

이번 업데이트에 이르기까지 따끔한 피드백도 적지 않았습니다.
개발팀으로서 부족한 부분의 지적 외에도 다양한 오류에 대한 지적, 소통 부족에 대한 내용 등 이번 로스터 업데이트까지 많은 과제가 산재했고 저희의 부족함 또한 뼈저리게 느꼈습니다.
그중에서도 재미있게 플레이하고 있다는 감상이나 응원의 메시지를 보내 주실 때도 많아, 개발팀 일동에게 큰 격려가 되었습니다.
진심으로 감사드립니다!

응원해 주시는 분들께 앞으로도 한층 더 재미있는 게임이 될 수 있도록 계속해서 다양한 업데이트를 준비하려고 합니다.

아직 공개하기에는 이르지만, 더욱 뜨겁게 즐길 수 있는 대전 콘텐츠 등도 계획 중입니다.
다시 한번, 많은 의견과 소감을 전해 주신 여러분들에게 감사의 말씀을 전합니다.

업데이트에 협력해 주시고 항상 플레이해 주시는 여러분께 감사의 마음을 담아, 이번에는 대형 업데이트라는 점도 감안하여
'SP 선수 스카우트 티켓×10'
'특별 훈련 카드 티켓×10'
이상을 업데이트 후에 순차 배포합니다.

앞으로도 『SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS 2026』에 많은 성원을 부탁드립니다.

디렉터 후나코시 마사노부