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ディレクターレターVer.2.3アップデートおよび、今後のロードマップ

ディレクターの船越です。
いつもプレイいただき、誠にありがとうございます。

先日サカつくTV#11にて、Ver.2.3アップデート情報に加えて、今後のロードマップについてもご説明いたしましたが、このロードマップは、サカつくTVをご覧になられていない方に向けてもお伝えしておきたい情報となっていますので、本レターの冒頭でも記載させていただきます。

それでは、Ver.2.3のアップデート内容および今後のロードマップをお伝えしていきます。
※不具合等の修正に関しては、メンテナンス後に更新される既知の不具合のページをご確認ください。

今後のロードマップ


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こちらがサカつくTV#11で公開させていただいたロードマップとなります。
その場で久井プロデューサーからも説明があった通り、「皆同じ最強選手ではなく、個性付けが楽しい」となることを目指し、現在開発を進めております。

上記実現に向けての大きい追加予定要素としては、Ver.2.4の「サカつくモード選手選抜登録」と、Ver.3.0の「超覚醒」「育成特化新サカつくモード」が挙げられます。

「サカつくモード選手選抜登録」は、タイトル名そのままではありますが、今までは選抜チームの中でしか登録されなかった選手が、個別選抜選手としても登録されるようになる要素です。

「超覚醒」は、様々な選手に「夢」が見られる要素として、現在開発を進めております。
「強い選手がより強く」といった要素ではなく、「お気に入りの選手の活躍幅が広がる」要素としたいと考えております。

「育成特化新サカつくモード」に関しては、様々な構想があります。
長期間を要する大きい開発であり、開発段階としてはまだ調整中段階となりますので、続報は今後のサカつくTVや、次回以降のディレクターレターにて触れられたらと考えております。

また、Ver.3.0以降も、まだまだ様々な大きい開発及び取り組みを行っております。
これからもより一層楽しんでいただけるよう一同取り組んで参りますので、引き続きよろしくお願いいたします。

では改めまして、以下よりVer.2.3のアップデート内容をご説明いたします。

新要素に関して

ワールドプレミアシップの仕様変更

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ワールドプレミアシップの仕様変更を行います。

①対戦相手の変更機能を無くし、1度に4名の相手を表示する形に変更

これまでは不利な対戦相手とマッチした場合は破棄をして、次のマッチングで有利な相手が出てくることを願うようなゲーム体験となっていました。
育成環境の変化、また今回のアップデートによる環境変化もあって、今後はより一層勝てる相手を探す必要が生まれることが予想されます。
そのため、この「相手を変更する」という行程そのものを無くす対応を行いました。

②Master帯を、Pt制からレーティング制へ変更

今まではカウントを増やして対戦を行い、対戦結果による評価がPtとして加算されて、そのPtを積み上げるゲームシステムとなっていました。
このPtシステムを、Master帯では撤廃いたします。代わりにカウントとは関係がない、レーティング数値によるシステムを導入いたします。
これまでのシステムでは、1日で実行できる回数が有限であるリセット機能を活用しながら、プレイ回数および勝利回数でランキングが決定されてきましたが、今回の変更により、Master帯では今までよりも「純粋な強さ」を評価するランキングに変わります。
また、システムに起因する最低限のプレイ回数は求められるものの、「毎日リセット機能を用いてカウントを増やさないとランキングに載る可能性がない」というような状態にはならなくなります。

③レーティングの追加に伴うマッチングシステムの調整

レーティング制を導入するにあたり、マッチングシステムについても、レーティングの近しい対戦相手が出るように変更いたします。
こちらも、より適正な強さを測って評価するための調整となっています。(レーティングはシーズン開始時にリセットされるため、プレイ回数が少ない初動タイミングは例外となります)
なお、総合力の表示は引き続き行われます。

④Legend帯の追加

M1のさらに上のランク帯、Legend帯を追加いたします。こちらもMaster帯と同様、レーティングによるシステムを採用しています。
ゲームの方針として、上位ランク帯にいるほどメリットがあるゲームデザインにしたいと考えております。
まだ現時点では明言できませんが、他にも今後の開発の中で、より一層のメリットを感じられるシステムの追加やアップデートを検討しております。

詳細については、監督ノートやお知らせでの掲載をお待ちください。

BOXガチャ

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新たなイベントとして、BOXガチャイベントを実装いたします。
こちらはアップデート後すぐのイベントではありませんが、近日実装を予定しております。
本イベントは、ボーナスカウントを消費した際に入手可能なアイテムを用いて、イベント専用ガチャを引くイベントです。
イベント専用ガチャは、従来の選手ガチャや特別練習ガチャとは異なる、特別なガチャとなっています。
ガチャの中身の総数があらかじめ決まっており、その総数を引き切る、もしくは任意で終了とすることで別のガチャへ切り替わります。
詳細はイベント開催時のお知らせをお待ちください。

改修に関して

選抜チームロック機能

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かねてより強くご要望いただいておりました、選抜チームのロック機能を追加いたしました。
誤操作による削除を防ぐことも意図して導入しておりました「タグ」の方も、引き続き使用可能です。

覚醒をおすすめで実行

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選手の育成差別化の観点などから、選手の覚醒項目は任意で選択できるようになっておりました。
しかしながら、大抵の覚醒ケースで、初期におすすめとしてフォーカスを合わせた項目が選択されていることを鑑み、本アップデートから、日程進行設定メニューに「覚醒をおすすめで実行して良い場合は選択を問われなくなる」設定を追加いたしました。

加入/退団ドラマのスキップ設定

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スカウトした選手の入団および退団に関するドラマのスキップが可能となりました。

リーグLv選択を前回選択したのと同じに

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選手育成を目的としたリーグLv、アクセサリ獲得を目的としたリーグLv、より上位の攻略を目的としたリーグLv、等、リーグLvを選択する際の動機は、状況によって異なります。
特にリーグLvの攻略を上限まで終えて、その後、選手育成を上限から下げたLvで行いたい場合に関しましては、毎回Lv選択を引き下げて行う手間がある煩わしさが存在しました。
ここを改善するべく、今後は前回選択したリーグLvを保存できる形にシステムを変更いたしました。

特練カードロック・タグ機能

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特別練習カードにも、ロック・タグ機能を追加いたしました。

特別練習画面に「両方/スキル/特徴」切り替えボタンを追加

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特別練習カードを設定する際、そのカードによって得られるモノが、スキルなのか、特徴なのかを判別したい、というお声をいただいておりましたため、このたび対応いたしました。

試合に関する調整

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試合に関して、2点の調整対応を行いました。

①光プレー発生率および、発生タイミングの調整

サカつく伝統の要素として、本作にも光プレーを実装しております。
その光プレーに関するご意見として、光プレー発生後に即時ボールをルーズしてしまうような挙動があることへのご不満の声をいただいておりました。
今回、そのご不満を解消すべく対応を入れました。
ただ、今回の調整では、試合のゲームバランスを維持したまま「光プレーの価値」を引き上げられるようにする対応をとっているため、問題の挙動は解消されますが、結果として光プレーそのものの発生率は、Ver.2.2以前と比較すると下がったものとなります。
これは試合において「どういったプレーを評価し、それを光プレーとするか」というゲーム内のロジックと連鎖しての変化です。
光プレーが発生しづらくなったことによる試合バランスへの影響はございませんので、何卒ご理解いただけますと幸いです。

②マネージャーディシジョンの効果調整

1vs1でのみ発生するマネージャーディシジョンの効果調整を行いました。
①と同じく、マネージャーディシジョンでの結果で、せっかく打ち勝った場合でも、即時ボールをルーズしてしまう挙動があることへの不満の声をいただいておりましたので、そちらに対応いたしました。
こちらは光プレーと異なり、試合バランスに影響を与えることを前提とした価値引き上げ対応となりますので、前回までの発生率を維持したままでの調整となります。

継承枠ではない固有スキル/特徴のデザイン対応

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選手ごとに継承で上書きすることが出来ないスキルや特徴がありますが、見た目上の差分が無いことで、混乱を招いておりました。
こちらのデザインについて、見分けがつくような調整を行いました。

ガチャメダル交換所にソート「ポリシー」追加

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ガチャメダル交換所でポリシーのソートがかけられるようになりました。

その他

下記対応を行いました

・所属クラブの情報を選手に追加
・選手詳細に能力最大値を追加
・ガチャメダル交換所の絞り込みに「未所持」を追加
・期限付き移籍画面における、移籍済み選手タップ時の動作を調整
・試合後画面で表示される総合力表示を、チーム情報からスタメン情報へ変更
・一部試合中の不自然な動きの調整
※試合結果への影響はありません

おわりに

長文にお付き合いいただき、ありがとうございます。
改めまして、多くのご意見・ご要望をお寄せいただいている皆様へ、感謝申し上げます。

アップデートへのご協力と、日々プレイいただいております感謝として、「SP選手スカウトチケット×10」をアップデート後に順次プレゼントさせていただきます。
今後とも「プロサッカークラブをつくろう!2026」をよろしくお願いいたします。

ディレクター 船越 雅庸