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公式オフライン大会の試合方式(1vs1)について
いつも『プロサッカークラブをつくろう!2026』を応援いただき、ありがとうございます。
公式オフライン大会「第1回 サカつく2026 最強監督決定戦 in Japan」では、オンライン予選からプライベート大会(1vs1)を使用し対戦を行います。
ご参加される方はぜひ下記のTIPSを確認し、大会に備えましょう!
エントリーはこちらから!
◆1vs1モードについて
「1vs1」は、他のユーザーとリアルタイムで対戦できるオンライン対戦モードです。 自分の編成したチームを率いて、監督として試合の采配を振るいましょう。
・試合開始までの流れ
1vs1は以下の手順でプレイできます。
- ホーム画面から「ドリームチームモード」を選択し、「プライベート大会」内の「1vs1」を選択します。
- ルーム作成/参加前には、対戦で使用するスターティングメンバー(先発メンバー)やフォーメーションの設定・変更が可能です。
・マッチング方法
1vs1では招待IDによるルーム制を採用しています。
- 対戦ルームを作成すると、6桁のルームIDが自動発行されます。
- 対戦相手にIDを共有し、入力してもらうことでマッチングが成立します。
・試合の基本ルール
試合は前半・後半の2ハーフ制で進行します。
・同点の場合はPK戦により勝敗が決定します。
・チームの戦術的な相性(ポリシー相性)は常に有効となります。
・試合中の監督采配
試合中、プレイヤーは監督として以下の指示を出すことができます。
・マネージャーディシジョン(重要局面での判断)
・攻撃指示(中央突破/右サイド攻撃/左サイド攻撃)
・選手交代
・戦術変更
試合の流れを見極め、的確な采配でチームを勝利へ導きましょう。
◆マネージャーディシジョンについて
試合中は、選手同士の1対1の局面(1vs1)が勝敗を大きく左右します。
ドリブル突破やボール奪取など、各プレイは選手の能力や状況に応じて判定されます。
また、展開を左右する重要な場面では「マネージャーディシジョン」が発生し、双方の監督判断によってプレイの結果が大きく変化します。
マネージャーディシジョンに勝利すると試合展開を有利に進めることができます。
※ただし、各プレイの結果はそれぞれ独立しているため、一度競り合いに勝利しても、その後のプレイでボールを失うことがあります。
マネージャーディシジョン
・「☓」マークの位置で発生するプレイがマネージャーディシジョンの対象となります。・プレイに関わる両チームの選手と、判定に使用されるパラメータの値が表示されます。
画面表示について(1)
| 表示 | 内容 | |
|---|---|---|
| ① | 自チームの選手 | プレイに関わっている自チーム選手の画像 |
| ② | 自チームの選手パラメータ | 該当プレイに使用されるパラメータの値 |
| ③ | 相手チーム選手 | プレイに関わっている相手チーム選手の画像 |
| ④ | 相手チーム選手プレイパラメータ | 該当プレイに使用されるパラメータの値 |
| ⑤ | プレイ内容イメージ | ☓マークの位置で発生するプレイがマネージャーディシジョンの対象です そこに至る過程が、ドリブルやパスの軌跡で表示されます |
選択
・「GO」「TRY」「STAY」の3つの指示から1つを選択します。
・選択した指示に応じてディシジョンポイントを消費します。
※相手選手のプレイパラメータが高いほど多くのポイントが必要になります。
※ディシジョンポイントが不足していると指示を選択できません。
※ディシジョンポイントは時間経過で回復します。
・制限時間内に選択しなかったときは「STAY」扱いとなります。
画面表示について(2)
| 表示 | 内容 | |
|---|---|---|
| ① | 指示ボタン | タップで指示を選択 |
| ② | 消費ポイント | 消費するディシジョンポイントの値 |
| ③ | 自チームディシジョンポイント | 自チームの残りディシジョンポイント |
| ④ | 相手チームディシジョンポイント | 相手チームの残りディシジョンポイント |
判定
・両チームの選択した指示に応じて勝敗が決定します。
※「GO」 > 「TRY」 > 「STAY」 の順に強い。
・同じ指示を選択したときは引き分けとなります。
効果
・勝利すると、その対象プレイが必ず成功します。
※ただし、その後のプレイ結果は別途判定されます。
(例:ドリブルなら突破する/パスならパスカットされない/守備ならボールを奪う、など)
・勝敗によって後述する「マッチモメンタム」が変動します。
※引き分けのときは通常どおりのプレイ判定がおこなわれます。
◆マッチモメンタムについて
試合中は、マネージャーディシジョンでの勝利などによってチームに「マッチモメンタム(試合の流れ)」が生まれます。
マッチモメンタムは画面下部、2色のバーによって表示されています。
マッチモメンタムの増減条件
・マネージャーディシジョンに勝利すると、マッチモメンタムが10%上昇します。
※以降、勝利するたびに10%ずつ上昇します。
・得点時は10%減少します
・「TRY」を選択して敗北すると0にリセットされます。
・マッチモメンタムの値に応じて、すべてのプレイの成功率がアップします。
対戦では、チーム編成・戦術・監督の判断・試合の流れすべてが勝敗に影響します。
自分だけのチームで戦術を駆使し、オンライン対戦ならではの駆け引きをお楽しみください。