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ディレクターレターVer.2.2アップデート
ディレクターの船越です。
いつもプレイいただき、誠にありがとうございます。
先日のサカつくTVで驚かれた方も多かったと思いますが、今回のアップデートには、遊び方に変化を生むものが多く含まれています。
これに伴い、既存要素に関してもいくつか見直しをかけました。
それでは、Ver.2.2のアップデート内容をお伝えしていきます。
※不具合等の修正に関しては、メンテナンス後に更新される既知の不具合のページをご確認ください。
新要素に関して
ボーナスカウント
サカつくモードのシーズン終了後に利用できる新機能「ボーナスカウント」を追加いたしました。
こちらは、サカつくモードを遊ぶ中で、継続的な成長を実感できる要素が「選抜登録」程度に限られており、なかなか日々の進捗感を得にくい、という課題に向き合った機能となります。
ボーナスカウントは、毎日4:00の日替わりタイミングで3つ自然回復します。自然回復の保有上限は5つです。
ボーナスカウントは、消費数によってドロップ効率が多少変動しますが、複数をまとめて消費することも可能です。
平日と週末でのプレイサイクルやお忙しさの変化に応じて、消費の仕方を調節いただければと思います。
ボーナスカウントを消費して入手できるアイテムは、基本的には「選手強化Pt」「トレーナー強化Pt」「アクセサリ(後述)」の3種となります。
※アクセサリは、リーグLvによってはドロップされません。詳細は各リーグのリストをご確認ください。
アクセサリ
上記ボーナスカウントの実装に伴い、新たに追加された育成要素となります。
本機能はSP選手の外付け強化機能となります。
※アクセサリをSP選手に装備すれば、選抜選手にも装備が反映されます。また、利便性の観点から、選抜選手の詳細画面からも装備を設定できるようにしています。そちらで装備すればSP選手にも装備が反映されます。
アクセサリには3種の装備項目があり、それぞれ上昇するパラメータが異なります。
各アクセサリは強化が可能です。強化の際には不要なアクセサリを消費します。
サカつくモードを遊び、ボーナスカウントを使用することで、アクセサリの収集や強化も少しずつ進行することになります。
他にもアクセサリには、レアリティに応じたセット効果や、ランダムオプション効果があります。
特にランダムオプション効果の中には、選手の「プレー意識」が変動するものもございます。
この変動が加わったことで、今までは選手ごとに初期設定されたプレー意識のみで遊ぶ体験だったゲームが、意識変化も遊びに含められるゲームへと変わりました。
レアリティの高いアクセサリは、リーグLvを高く設定することで入手可能です。
全リーグを含めた膨大なプールから、アクセサリを無作為に抽選する構造も検討しましたが、狙ったアクセサリに狙ったオプションをつけにいけるようなゲーム体験にしたかったため、全リーグではなく、リーグ別に落ちるアクセサリの傾向を定める構造にしております。
仕様の詳細につきましては、ゲーム内の監督ノートよりご確認ください。
サカつくコインイベント
後日開催されるイベントとして、交換所形式のイベントとなる「サカつくコインイベント」を開催いたします。
イベント期間中、ボーナスカウントを消費することでサカつくコインを入手できます。
サカつくコインは期間限定交換所にて、様々なアイテムと交換することができます。
新しくなったサカつくモードを遊びつつ、イベントもお楽しみいただければと思います。
開催まで今しばらくお待ちください。
サカつく検定
こちらも後日開催されるイベントとして、クイズイベント「サカつく検定」を開催いたします。
攻略動画やXでの投稿などで攻略情報を得ている方はたくさんいますが、そういった「そうだったんだ!」という気付きが得られるようなイベントをゲーム内でも作りたいなと思い、サカつくの攻略情報を中心としたクイズイベント、サカつく検定を実装しました。
ゲーム内でクイズの解答を提出すると、翌日に答え合わせが行われます。
1度提出すると取り下げができないので、ご注意ください。
イベント報酬には、提出による報酬と、正解による報酬の2つをご用意しています。
開催まで今しばらくお待ちください。
公式大会の称号・選手データ反映
第1回ロスターアップデート直前に開催した「第1回 サカつく 最強監督決定戦 in Japan」の報酬としてお約束していた、「専用称号」および「ゲーム内選手データ」を反映しました。
たくさんのご参加、また当日会場での熱い試合、誠にありがとうございました!
実装されたゲーム内選手は、試合の順位に則したかたちで性能を調整しています。
詳細はぜひ、サカつくモード内でお確かめください。
当日の結果が出た後から、選手データの作成や実装に伴う検証を行っていく必要があったため、長らくお待たせすることとなってしまいました。大変申し訳ございません。
引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。
改修に関して
交換所改修
交換所にアクセスした際のトップ画面のデザインを改修しました。
今までは、それぞれの交換所を見ていくには、毎回トップ画面に戻る必要がありましたが、今後はガチャの画面のように、トップ画面からそのまま各交換所を確認することが可能となります。
かねてより不便さはあったものの、優先度を鑑みて見送っていましたが、サカつくコインイベントなど、交換所を活用したイベントも増えてきたことから、今回対応に至りました。
スキル/特徴のデザイン調整
スキルや特徴のデザインに関して、特に「銅」と「金」の色の見分けがつかないというご意見を多く頂戴しておりました。
こちらは継続的に検討と調整を重ね、今回のVer.2.2で対応が完了しました。
同一選手入れ替え機能
サカつくモードで「過去最高の選抜選手ができた!」となった際に、その選手を全ての選抜編成デッキに反映するのが手間となっていたので、その手間を解消する機能を実装しました。
任意の選抜編成デッキにて「現在編成されている選抜選手」を「同名の選抜選手」と入れ替えた際、該当選手が編成されている他の選抜編成デッキにも、その入れ替えを反映するかどうかを選べるようになりました。
継承に関する調整
Ver.2.1まで
・所属期間に応じて確率で発生し、徐々に発生率が上がっていく
・加入から一定の期間は発生しない
Ver.2.2から
・安定期と円熟期のみで、一律の確率で発生
・所属期間による確率上昇はなくなる
今回の対応により、円熟期の選手を保有していれば、1シーズンの内に継承がほぼ発生するようなバランスへ変更されました。
これまで「継承選手の獲得→継承発生待ち」が起こる中で、さらに発生タイミングを育成したい選手の成長フェーズと重ねる必要がありましたが、この現状の難度の緩和を目的として対応を入れています。
直接オファーに関する調整
一部の選手への直接オファーが成功しづらいという課題がありましたが、以下の2点を対応したことにより、今後は該当する直接オファーの成功率が上方修正されます。
①監督Lvによるスカウトパワーの上昇
監督Lvでのスカウトパワー上昇がLv20までで止まっていましたが、今回よりLv21~50でも上昇が起こるように調整しました。
②直接オファー成功率のバランス調整
前項の継承の調整もあり、スカウトの難易度を加味すると思う通りの育成が難しい、という課題感を念頭にバランス調整を入れています。
その他
下記対応を行いました。
・選抜チーム番号表示
・一部画像のシルエット対応
・直接オファーの選手検索結果リストの選択状態保持対応
・昇格プレーオフ引き分け時の試合結果の情報追加
・ガイドミッション/ツアーミッションの調整
※既にクリア済みの方への影響はありません
おわりに
長文にお付き合いいただき、ありがとうございます。
改めまして、多くのご意見・ご要望をお寄せいただいている皆様へ、感謝申し上げます。
アップデートへのご協力と、日々プレイいただいております感謝として、「SP選手スカウトチケット×10」をアップデート後に順次プレゼントさせていただきます。
今後とも「プロサッカークラブをつくろう!2026」をよろしくお願いいたします。
ディレクター 船越 雅庸