클로즈드 베타 테스트 참가자 모집 중
정식 서비스 시작에 앞서, 게임의 개선을 목적으로 한 클로즈드 베타 테스트를 실시합니다.
플레이어 여러분의 의견과 감상을 토대로
품질 향상을 위해 더욱 노력하고자 하니 많은 협력을 부탁드립니다.
여러분의 많은 참가를 기다리고 있습니다.
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응모 기간2025/06/04(수)~2025/06/15(일)
※모집은 예고 없이 변경 또는 종료될 수 있습니다. -
개최 기간2025/06/19(목)~2025/06/30(월)
모집 인원수(전 세계)
15,000명(각 플랫폼 합계)
※응모자가 모집 인원수를 초과하는 경우, 추첨으로 참가자를 결정합니다.
당첨 발표일(예정)
응모 마감 후 순차적으로 안내 메일이 발송될 예정입니다.
개최 플랫폼
PC(Steam®)
필수 사양
CPU: Intel® Core i3-7350K/Ryzen 3 1200
메인 메모리: 8GB 이상
하드 디스크/SSD 여유 저장 공간: 10GB 이상
그래픽 카드: NVIDIA® Geforce® GTX750/Radeon RX 550
DirectX 버전: DX11
권장 사양
CPU: Intel® Core i5-8400/Ryzen 3 4100
메인 메모리: 16GB 이상
하드 디스크/SSD 여유 저장 공간: 10GB 이상
그래픽 카드: NVIDIA® Geforce® GTX1070/Radeon RX 5500XT
DirectX 버전: DX12
모바일
iOS
지원 기종: iPhone12 이상
여유 저장 공간: 4GB 이상
Android
CPU: Snapdragon885, GoogleTensorG1, Exnos2100 이상
메인 메모리: 8GB 이상
빈 저장 공간: 4GB 이상
응모 방법
iOS 기기를 이용하시는 고객께
HTML 메일을 수신할 수 있는 주소로 응모해 주십시오.
※SMS/MMS로는 당첨 안내 메일을 정상적으로 수신하지 못할 가능성이 있습니다.
반드시 SMS/MMS 이외의 수신 가능한 메일 주소로 등록해 주십시오.
'TestFlight' 애플리케이션의 사용에 대한 안내
클로즈드 베타 테스트에서는 『SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS 2025』의 테스트용 애플리케이션 외에 Apple사의
'TestFlight' 애플리케이션을 사용합니다.
등록하신 메일 주소로 'TestFlight' 이용에 관한 메일이 발송되오니, 미리 '@email.apple.com' 도메인으로부터 메일을 수신할 수 있도록 설정되어 있는지 반드시 확인해 주십시오. 'TestFlight' 메일을 수신하지 못할 경우, 클로즈드 베타 테스트용 애플리케이션을 설치하지 못해 클로즈드 베타 테스트 참가가 불가능할 수 있습니다.
Android 기기를 이용하시는 고객께
Google Play에서 사용하고 계신 Gmail 주소로 응모해 주십시오.
※Android 기기로 신청하실 경우에는 'Gmail'로만 신청하실 수 있습니다.
PC(Steam®)를 이용하시는 고객께
사용 중인 PC로 수신할 수 있는 메일 주소로 응모해 주십시오.
이용 약관 및 개인정보처리방침을 반드시 확인하신 후 '응모 양식'을 작성하여 응모해 주십시오.
클로즈드 베타 테스트 플레이 및 설문 조사에 적극적으로 협력해 주시기를 부탁드리겠습니다.
비공개 베타 테스트 이용약관
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1. 본 베타 테스트 약관의 적용
- 1.1. 본 비공개 베타 테스트 이용약관(본 "약관")은 귀하("테스터" 또는 "귀하")와 SEGA CORPORATION (“SEGA”) 사이에 체결되는 법적 효력을 지니는 약관으로 "SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS"의 비공개 베타 테스트("CBT") 이용에 관한 내용입니다. CBT를 신청하거나 이용하기 전에 본 약관을 주의깊게 확인하시기 바랍니다.
- 1.2. 본 약관의 (i) "테스터(들)"이라는 용어는 SEGA로부터 CBT를 이용할 수 있도록 초청 받은 개인을 말하며 테스터는 만 18세 이상만 가능합니다. CBT를 이용하기 위해서 귀하는 본 약관을 충분히 검토하고 이해하며 본 약관의 조건에 동의할 것을 확인하고 그에 따른 책임을 집니다. 이에 따라 귀하는 이용하는 순간부터 본 약관 조항들의 법적 구속을 받게 되며, 여기에서의 (ii) "게임"이라는 용어는 "SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS" 게임의 비공개 베타 버전을 의미합니다.
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2. 테스터들의 이용 및 협력
CBT 과정 중, 테스터는 게임을 플레이하는 중에 발견된 모든 버그 및 이슈를 보고해야 합니다. 테스터는 본인의 CBT 계정에 보유된 정보의 기밀 유지에 전적인 책임이 있으며 여기에는 본인의 ID, 비밀번호 및 CBT("테스터 정보") 이용을 위해 사용된 기타 정보가 포함되나 이에 한정되지 않습니다. 관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 개개인의 테스터는 자신의 CBT 계정 및 테스터 정보의 기밀을 유지해야 할 책임이 있습니다. 또한, 개개인의 테스터는 자신의 CBT 계정에서 이루어지는 모든 행동 및 활동에 책임을 집니다 본인의 CBT 계정이 무단으로 도용되었거나 기타 보안상의 문제가 발생한 경우, 해당 테스터는 즉시 SEGA에 이를 알려야 합니다.
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3. 제한된 사용 라이선스 부여
테스터가 본 약관의 조건을 준수하는 것을 전제로 오직 전적으로 개인적이며 비상업적인 용도로 사용하기 위한 게임 사본 한(1)개를 설치하고 접속 사용이 가능한 비독점적이고, 양도가 불가하고, 온전히 철회할 수 있는 권리 및 라이선스를 부여합니다. SEGA가 서면을 통해 명시적으로 승인한 경우에 한하여 상업적 이용이 허용됩니다 본 약관은 게임으로 습득한 모든 패치, 업데이트 및 업그레이드에도 동일하게 적용됩니다. 본 약관에 따른 조항 및 보호 규정에 따라서, 게임 또는 관련 정보 및 자료를 다른 서버나 위치로 복제, 복사, 재생산하거나 이를 배포하기 위한 모든 형태의 행위는 관련 법률에 따라 허용되는 경우를 제외하고 명시적으로 금지됩니다. 본 약관에 명시적으로 부여되지 않은 모든 권리는 SEGA 또는, 해당되는 경우에 그 사용권자가 유보합니다. SEGA의 공식 대행사의 사전 서면 동의 없이 테스터는 게임(또는 그 구성)의 판매를 유도 또는 상업적으로 유통하거나 상업적으로 활용(예를 들어, 대여, 사용 허가, 라이선스 권한 부여, 임대, 유포, 업로드, 다운로드, 전송, 플레이 당 지불(pay-per-play) 또는 기타 방법에 상관없이) 할 수 없습니다.
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4. 소유권에 대한 권리 금지
테스터는 테스터가 게임에 관한 일체의 소유권 또는 기타 재산권을 가지지 않는다는 것을 인정하고 동의하며 테스터는 이와 같은 권리가 지금부터 영원히 SEGA의 소유이며 SEGA의 이익을 위한 것임을 인정하고 동의합니다. 본 약관에 따라 명시적으로 귀하에게 허용된 범위를 제외하고 게임 및 이에 포함되거나 관련된 모든 저작권, 상표권 및 지적재산권, 및 그 복제본(패치, 업데이트, 사본, 2차적 저작물, 제목, 컴퓨터 코드, 테마, 객체, 캐릭터, 캐릭터 이름, 스토리, 대사, 캐치프레이즈, 장소, 콘셉트, 아트워크, 이미지, 애니메이션, 소리, 음악적 요소, 오디오 비주얼 효과, 문자, 조작 방법, 저작인격권, 본 제품에 관련된 "애플릿" 및 관련 문서 포함)에 대한 일체의 권리, 소유권 및 이익은 SEGA 및 SEGA의 사용권자에게 귀속됩니다.
게임은 특정 라이선스 자료를 포함하며 SEGA 및 SEGA의 사용권자는 본 약관에 위반 사항이 발생할 경우 자신들의 권리를 보호할 것입니다.
본 약관에 따라 테스터에게 부여된 제한된 라이선스는 테스터에게 게임에 관한 권리 및 소유를 부여하지 않으며, 게임 또는 게임과 관련된 일체의 지적재산권 판매 또는 이전으로 해석되어서는 안 됩니다. -
5. 라이선스 조건
테스터는 게임 또는 그 일부를 본 약관에 부합하는 방식으로만 사용할 것에 동의하며 다음의 행위를 금합니다.- (a) 게임 또는 그 일부를 사이버(인터넷) 카페, 컴퓨터 게임 센터 또는 기타 위치 기반 현장을 포함하거나 이에 한정하지 않고 상업적으로 유용.
- (b) 게임을 사용하거나 타인에게 게임을 사용하도록 허용하거나 다중 사용자 환경 또는 원격 접속 환경에서 게임을 사용할 수 있도록 제공하는 행위로 다수의 이용자가 다운로드할 수 있는 경우를 포함.
- (c) 판매, 대여, 임대, 라이선스, 배포 또는 본 게임 또는 사본의 전송.
- (d) 법률로 허용된 경우를 제외하고 게임 전체 또는 부분의 역설계, 소스코드 추출, 수정, 디컴파일, 분해, 복사 또는 게임의 2차적 저작물의 제작.
- (e) 게임에 포함 또는 게임 내에 있는 보안 보호 장치, 독점적 고지 또는 라벨을 제거, 무력화 또는 우회하는 행위로 (해당되는 경우) 게임에 포함된 물리적 자료로부터 키 코드를 분리하는 행위도 포함되며 이에 한정되지 않음.
- (f) 게임 또는 그 사본을 관련 법률 및 규정을 위반하여 수출하거나 재수출.
- (g) 게임의 데이터 또는 기능을 모방한 데이터 또는 실행 가능한 프로그램 제작.
귀하가 본 약관을 위반하는 행위를 할 경우, 본 약관에 따른 게임 사용 권리는 통보 없이 자동적으로 즉시 종료됩니다. 귀하가 본 섹션을 위반하는 경우, 이는 본 약관 및/또는 해당 저작권 및 기타 지적재산권 관련 법률 및 조약의 중대한 위반에 해당되며 민사상 및 형사상 책임을 초래할 수 있습니다.
또한 귀하는 게임과 함께 또는 그와 관련되어 제공된 매뉴얼 또는 기타 문서에 포함된 안전 정보, 유지 관리 지침 또는 기타 관련 고지를 준수할 것에 동의합니다. -
6. 기밀 유지
테스터는 CBT를 통해 얻게 된 사양, 기술 또는 버그에 관한 어떠한 정보도 제3자에게 공개하거나 누설하여서는 안됩니다. 이는 게임플레이 메커니즘, 기술적 세부사항 및 발견된 결함을 포함하지만 이에 한정되지 않습니다. 위 조항에도 불구하고 SEGA가 서면을 통해 개인에게 사전 승인을 제공한 범위 내에서 테스터는 CBT를 통해 습득한 정보를 공개하거나 배포할 수도 있습니다.
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7. 금지 행위
테스터는 다음과 같은 행위를 하여서는 안됩니다.- (1) 테스터 자신에게 부여된 권리 전부 또는 일부를 제3자에게 양도하거나 대여하는 행위, 또는 해당 권리를 판매, 명의 변경, 담보 제공 등의 형태로 이용하는 행위.
- (2) 사전 서면 동의 없이 상업적 활동, 영리 목적 또는 그 준비를 위한 수단으로 CBT를 이용하는 행위.
- (3) 소셜 미디어 플랫폼을 포함한 인터넷상에 게임플레이 영상 자료 또는 이미지를 녹화하고 캡처하거나 라이브 스트리밍하는 행위.
- (4) SEGA의 서면 허가 없이 게임에 기반한 물품, 일러스트 또는 기타 형식의 사용자 제작 콘텐츠 제작.
- (5) CBT에서 제공한 프로그램 일체의 역설계.
- (6) CBT 또는 본 약관의 목적에 반한다고 SEGA가 판단하기에 타당하게 여겨지는 모든 행위.
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8. 게임 데이터의 수집
- 8.1. CBT 기간 동안 SEGA는 하드웨어, 소프트웨어 및 에러 로그, 테스터의 하드웨어에서 SEGA의 서버까지 테스터 개인의 동의 없이 게임 분석 및 향상을 위한 목적으로 관련 정보를 업로드할 수 있습니다.
- 8.2. CBT 기간 동안 축적된 테스터의 데이터는 "SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS"의 공식 출시 버전으로 이월되지 않습니다.
- 8.3. 테스터는 본인의 소셜 미디어 계정명 또는 URL을 SEGA와 공유할 수 있습니다. 테스터는 SEGA에 이와 같은 정보를 제공하기로 결정함에 따라, SEGA 또는 게임 또는 기타 SEGA 게임과 연관되어 미래에 협업할 가능성을 위해 지정된 대리인으로부터 연락을 받는 것에 동의합니다.
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9. 보증의 면책; 책임의 제한
관련 법률이 허용하는 최대 범위 내에서 테스터는 귀하의 단독 책임하에 게임을 이용하며 만족할 만한 품질, 기능, 정확성 및 이행에 위한 완전한 책임은 테스터에게 있음에 명시적으로 동의합니다. 관련 법률이 허용하는 최대 한도 내에서 게임은 모든 결함을 포함하고 어떠한 종류의 보증 없이 "있는 그대로" 및 "사용 가능한 상태"로 제공되며, SEGA는 본 제품에 대한 명시적 또는 묵시적인 모든 보증 및 조건을 부인하며, 상업성, 만족할 만한 품질, 특정 목적에 대한 적합성, 정확성, 평온한 이용 및 제3자 권리의 비침해와 같은 묵시적 보증을 포함하며 이에 국한되지 않습니다. 앞서 언급한 내용을 제한하지 않고, SEGA는 (A) 게임이 테스터의 요구사항을 충족할 것, (B) 테스터는 방해 없이 적절한 시간 내에, 안전하고 오류 없이 게임을 사용할 수 있을 것, (C) 게임이 타 소프트웨어와 호환될 것, 또는 (D) 게임 사용으로 인해 얻어진 결과가 효과적이며 정확하거나 믿을 수 있을 것에 대하여 어떠한 보증도 일체 하지 않습니다. SEGA 또는 SEGA가 승인한 대리인이 제공한 어떠한 구두 또는 서면 상의 정보 또는 조언도 법적 보증이 되지 않습니다.
SEGA는 향후 어떤 시점에 게임의 유통기한이 경과되었을 때 해당 게임을 업데이트할 것을 약속하지 않습니다. 본 섹션에 명시된 책임 면책은 약관 위반, 불법 행위, 과실 또는 기타 법적 행위의 원인에 관계 없이 성능 장애, 오류, 누락, 중단, 삭제, 결함, 작동 또는 전송의 지연, 컴퓨터 바이러스, 통신 회선 장애, 도난 또는 파괴, 또는 게임에 대한 무단 접속, 변경, 또는 사용으로 인해 발생하는 모든 손해 또는 상해에 적용됩니다. 게임의 사용 또는 게임과 관련하여 자료를 다운로드하거나 기타 방식으로 취득하는 모든 행위는 테스터 본인의 재량과 책임에 따라 이루어지며, 해당 행위로 인해 테스터의 컴퓨터 시스템 또는 장치에 문제가 발생하거나 데이터 손실이 발생하는 경우, 그에 대한 책임은 테스터 본인에게 있음에 동의합니다.
SEGA는 게임에 포함된 정보, 게임의 일부로 공개되는 정보 그 자체 및/또는 관련 그래픽이 어떠한 특정 목적에 적합하다는 점에 어떠한 진술도 하지 않습니다. 게임의 일부로 제공된 게임, 정보 및 관련 그래픽은 기술적으로 정확하지 않거나 인쇄상의 오류가 있을 수 있습니다. 테스터는 게임이 일시적으로 중단될 수 있는 상황이 통상적으로 발생할 수 있음을 이해하고 이에 동의합니다. 테스터는 또한 SEGA가 게임 사용 과정에서 접속 가능한 제3자 네트워크를 통제할 수 없으며 이로 인해 발생하는 네트워크 전송 지연 및 장애는 전적으로 SEGA의 통제 범위를 벗어난 것임을 이해하고 이에 동의합니다.
테스터는 SEGA와 관련하여 발생하는 모든 분쟁에 대한 유일한 구제 수단은 게임 사용을 중단하는 것임을 인지하고 이에 동의합니다. SEGA는 어떠한 경우에도 해당 책임이 발생하게 된 관련 제품에 대하여 테스터가 SEGA 또는 그 계열사 및/또는 지정인에게 지급한 금액을 초과하여 책임지지 않습니다. 어떠한 경우에도, SEGA 또는 그 계열사는 테스터 또는 제3자에게 특수 손해, 징벌적 손해, 부수적 손해, 일체의 간접적 손해 또는 결과적 손해를 포함하되 이에 한정되지 않는 일체의 손해에 대하여 책임을 지지 않으며, 여기에는 사용 손실, 데이터 또는 이익 손실, SEGA가 해당 손실 가능성에 관하여 사전에 통지를 받았는지 여부에 상관없이 어떠한 책임 이론에 근거하더라도 마찬가지며, 제품의 사용 또는 그와 관련된 사항에서 발생한 재산상 손해, 영업권 손실, 컴퓨터 고장 및 오작동 및 관련 법률이 허용하는 범위 내에서 개인 상해도 포함되며 SEGA가 해당 손실 가능성을 사전에 통지에도 해당됩니다.
일부 국가 또는 관할권에서는 결과적 손해 또는 부수적 손해 및/또는 개인 상해, 사망, 사기 및/또는 특정 묵시적 보장에 대한 책임의 배제 또는 제한을 허용하지 않으므로, 해당 국가 또는 관할권에서는 관련 법률이 허용하는 범위 내에서 SEGA 및 SEGA 당사자의 책임이 최대한으로 제한됩니다. -
10. 면책 조항
테스터는 SEGA의 요청에 따라, SEGA 및 그 계열사에 대해 다음과 같은 모든 책임, 청구, 손실, 변호사 비용을 포함한 비용 및 지출로부터 방어하고, 면책하며 어떠한 피해도 입히지 않을 것에 동의합니다. 해당 책임은 다음과 같습니다. (a )테스터의 게임 사용 또는 게임과 관련된 활동(게임 및/또는 게임 영상과 동기화된 사용자 생성 콘텐츠의 사용을 포함하되 이에 한정되지 않음); (b) 테스터의 본 약관 위반; (c) 테스터가 게임을 통해 제공하는 컨텐츠가 제3자의 저작권, 상표권, 영업 비밀, 개인정보 또는 지적재산권이나 권리를 침해하거나 위반한다는 혐의 SEGA는 자체 비용으로 테스터의 면책 대상이 되는 사안에 대해 단독으로 방어 및 통제할 권리를 보유, 이 같은 경우에 테스터는 사용할 수 있는 모든 방어권을 행사하여 SEGA에 협력합니다.
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11. CBT 취소 및 중지
SEGA는 재량에 따라 CBT를 취소, 중단하거나 CBT 조건을 변경할 수 있습니다. CBT가 취소되거나 중단됨과 동시에 CBT와 관련된 모든 데이터에 접속할 수 없습니다.
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12. 권리
테스터와 SEGA 간에 있어서 SEGA는 게임과 관련된 모든 권리를 유지하고 있고, 미래에 이와 관련된 모든 권리 및 권한을 소유하며 계정과 관한 (지적재산권이 포함된) 모든 권리를 보유합니다. 테스터는 본 약관에 허용된 제한된 범위 내에서 오직 게임에 접속하고 사용할 권리만을 인정받습니다.
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13. 개인정보
CBT를 실행하는 동안 SEGA는 테스터로부터 개인정보를 수집해야 하며, 이와 같은 정보는 SEGA의 개인정보 보호정책에 따라서 철저하게 취득, 처리 및 보호됩니다.
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14. 변경
SEGA는 재량에 따라 필요한 경우 때때로 본 약관의 내용을 수정할 수 있습니다. 본 약관의 수정은 SEGA가 CBT 공식 웹사이트에 수정된 약관을 게재함과 동시에 효력을 발휘하며 CBT 이용 조건은 추후 본 약관의 변경된 사항을 따릅니다. 테스터가 본 약관이 수정된 이후에도 CBT를 지속적으로 이용한다면 테스터가 변경 사항에 동의하는 것으로 간주합니다.
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15. 준거법 및 관할권
본 약관과 관련하여 발생되는 모든 분쟁은 법률상 충돌 규정과 상관없이 전적으로 일본 법률의 적용을 받습니다. 도쿄 지방 법원이 제1심 법원으로 전속 관할권을 가집니다.